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游戏开发者大会(GDC)针对2012年参会的2500名开发者调查结果显示,53%受访者自我标榜为独立开发者,46%受访者表示为某家公司效力,仅有24%将与发行商合作推出下载游戏。
38%开发者上一款游戏是面向智能手机和平板电脑,55%正针对这两个平台开发游戏,34.8%开发者针对PC和Mac发布上一款游戏,48%正面向PC和Mac开发游戏。
仅有13.2%开发者正面向Xbox 360平台开发游戏,有14%计划针对这一平台发布下款游戏,仅有13%开发者针对PS 3开发游戏,12.4%计划面向这一平台发布下款游戏;有11%开发者有意面向下一代索尼和微软主机开发游戏,有4.6%正开发Wii U游戏,有6.4%将针对Wii U发布下一款游戏。
58%表示智能手机是自己将来瞄准的开发平台,而基于PC的TV主机(如:Steam Box)的支持率也达到45%,OUYA这类基于Android的主机支持率则是37%,PS 4支持率为27%,微软下一代主机的支持率为29%,Wii U支持率仅为13%,3DS支持率则是5%。
来源:游戏邦
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