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完美萧泓:笑傲江湖和圣斗士星矢即将面世

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发表于 2013-3-12 16:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  完美世界CEO萧泓,在完美世界20财报上透露,2012年度游戏营收主要来自于美国和欧洲子公司的强劲表现,以及近期推出的新游戏《神雕侠侣》、《Torchlight 2》所带来的收入。在2013年的产品计划中,《笑傲江湖》和《圣斗士星矢Online》已处于最后开发和微调阶段,《Dota 2》也将引起广泛关注,《Neverwinter》首先将在北美推出。

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  完美世界CEO萧泓


  萧泓表示:“我要感谢池宇峰先生和董事会对我的信任与支持。正如池先生提到的,在推出新游戏方面,过去的一年对我们来说是较为平静的一年。然而,我们相信专注于能够在未来带来长远回报的工作是必要的。在第四季度,我们除了进一步巩固近期推出的新游戏《神雕侠侣》之外,还继续扩大我们丰富深广的游戏产品线。目前我们有多款精彩游戏正在研发中,包括数款MMORPG,网页游戏和手机游戏等。其中我们备受期待的MMORPG《笑傲江湖》和《圣斗士星矢Online》已处于最后开发和微调阶段。我们期待在今年稍后将这两款游戏带给中国玩家。我们也计划今年在不同市场推出更多网页游戏和手机游戏,并进一步加强我们的游戏产品线。除了这些我们中国的工作室正在开发的精彩游戏外,我们的产品线中还有数款国际化精品游戏。”

  “例如,我们获得了《Dota 2》在中国大陆的独家运营代理权。这款拥有动作类RTS和RPG独特结合特色的全球著名的精品游戏已经吸引了全球玩家的广泛关注。我们的产品线中另一款世界级的游戏是《Neverwinter》,这是由我们在美国的子公司Cryptic Studios开发的备受期待的MMORPG,我们期待很快首先在北美推出这款游戏。”

  “同时,我们继续加强我们在中国和海外的运营实力。除了在中国运营着一系列MMPORG和网页游戏之外,我们还通过子公司进行海外运营并与海外合作伙伴拓展授权业务。我们的海外业务网络已覆盖至全球100多个国家和地区,公司营业收入总额超过四分之一来自于各个海外市场。继续专注于我们的全球运营实力是我们战略的一个重要组成部分。因而,我很高兴地宣布公司已任命我们的高级副总裁竺琦先生为亚洲区首席发行官,负责亚洲区游戏运营和发行,任命我们的高级副总裁陈明先生为欧美区首席发行官,负责欧美区游戏运营和发行。”

  “放眼未来,我们不仅将继续致力于推出更多精品化的客户端游戏,并进一步进行全球扩张,还会投入更多资源和精力打造轻型游戏,包括网页游戏和手机游戏等,从而进一步多元化我们的游戏产品组合和产品线。我们希望这些将成为公司业务新的增长点,并为股东创造长期价值。”

  完美2012年第四季度财报游戏相关数据:

  本年度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为2,499.4百万元人民币(401.2百万美元),上年度为2,708.5百万元人民币。在线游戏营业收入较上年度的下降主要是由于国内运营的一些现有游戏的收费活动减少所致,而公司的美国和欧洲子公司的持续强劲表现以及近期在国内推出的新游戏《神雕侠侣》所带来的新的收入贡献部分抵消了在线游戏营业收入的下降。

  本季度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为599.7百万元人民币(96.3百万美元),上季度为608.2百万元人民币,去年同期为706.9百万元人民币。
  本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为620,000,上季度为601,000,去年同期为873,000。ACU比上季度有所上升,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。

  本季度授权收入为36.5百万元人民币(5.9百万美元),上季度为39.0百万元人民币,去年同期为65.6百万元人民币。授权收入较上季度的下降主要源于本季度某些海外市场的初始授权收入的下降。

  本季度其他收入为43.7百万元人民币(7.0百万美元),上季度为48.6百万元人民币,去年同期为3.9百万元人民币。本季度其他收入主要与公司广受欢迎的一款付费安装游戏《Torchlight 2》相关,这款游戏由公司多数控股的美国子公司Runic Games开发。

  本年度授权收入为171.6百万元人民币(27.5百万美元),上年度为246.8百万元人民币。授权收入较上年度的下降主要是由于公司在2012年第三季度末之前没有在国内市场推出任何一款新游戏,从而导致本年度可以向海外市场出口的新游戏较少。

  本年度其他收入为99.6百万元人民币(16.0百万美元),上年度为28.1百万元人民币。其他收入较上年度的增长主要是源于《Torchlight 2》的收入贡献。《Torchlight 2》是公司本年度推出的一款广受欢迎的付费安装游戏。

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