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手游调查:兴趣全球化 类型偏好趋向本地化

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论坛元老

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发表于 2013-3-19 15:35:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
       数据表明,手机游戏正在已成为每个国家中最多使用的应用程序。

       下面的这张图表显示2013年1月期间应用程序使用者的比列,该使用者需玩过安卓市场中定义的每一游戏分类下的应用。


201303191337046900.jpg


       对每组国家来说安卓游戏最大的一类是街机和动作型。在国家组中安卓游戏类有相似的排名,但在不同分组中有着明显的变化。例如, 日本街机/动作安卓游戏类应用程序的使用者,几乎是赤道太平洋国家组的两倍。移动先锋的国家组是休闲、智力和解密游戏最狂热的使用者,他们相比于其他国家组是最不热衷街机/动作类游戏的。

       下图表显示了苹果应用程序商店的游戏分类下ios应用程序的相关数据 。请注意随着时间的流逝这些分类已经改变,那些游戏已经被开发者分配到其他分类中了;但是这些东西对所有国家都是相同的,所以不会因为谁而引起国家之间的不同。


201303191338269887.jpg


       再次注意主游戏类吸引了一大部分使用任何ios应用程序的人,赤道太平洋组是最大比例的使用者,日本的最少,尽管ios的差距小于安卓。有意思的看到日本落后于其他国家组设置用户玩大部分游戏应用类的比例,该国提供卡拉ok 提高了ios音乐应用使用者的比例。

来源:Cwan

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