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索尼今日公布了同Unity Technologies的战略合作计划,今后Unity的游戏开发者将可以更容易的将游戏发布至PlayStation 3,PlayStation 4以及PSVita平台。
索尼电脑娱乐已经确认将为PlayStation平台优化Unity,经过优化后这款引擎将可以更轻易的开发开发包括PS3,PS4以及PSV甚至是PS手机上的软件,同时该工具同时还将本用在打造未来的云服务。
据索尼电脑娱乐透露,面向PS平台的Unity工具将允许用户在索尼设备上发布由Unity引擎制作的游戏,而不用重写代码,同时该工具还可以支持Vita,包括它那背部触控在内的控制功能。
事实上索尼PSVita平台上早就出现了由Unity打造的游戏《Escape Plan》,而此次推出的新工具将更能够使开发者将他们的游戏完全的,简便的移植到索尼设备上。
据Unity Technologies的首席执行官David Helgason表示,这是索尼支持独立开发者的举措。“索尼电脑娱乐致力于使他们的平台亲近所有的开发者,所以这层伙伴关系将会为两公司均带来不少意义……以及不少对于Unity使用者的利益。”
据索尼电脑娱乐高级副总裁丰祯治表示,面向PlayStation的Unity意味着“未来PlayStation的玩家将能够玩到更多,来自包括有很多行业顶尖人才的Unity全球游戏开发圈的创意游戏。”
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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持.
来源:中关村在线
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