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剑灵开发商透露国服今年将商业化运营

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发表于 2013-3-25 10:42:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  3月22日消息,韩国NCsoft公司CEO金泽辰在第十六届股东大会上宣布,《剑灵》和《激战2》今年进行商业化运营。这就意味着《剑灵》和《激战2》这两款游戏国服今年会开启正式公测。之前NCsoft公司的电话会议上透露过,计划在第2~第3季度正式运营,今天CEO金泽辰确定了此事。


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  NCSFT CEO


  他还表示:“我们不会满足于过去的成就,要把MMO大作《剑灵》和《激战2》在中国成功运营,使公司成长为最强的全球游戏公司,并且全力以赴为股东创造最大价值。”《剑灵》中国的国服代理是腾讯公司,《激战2》国服代理是空中网。

  国服剑灵万事俱备只欠东风

  剑灵2月已过文化部审批

  2013年2月6日期间报审网游通过审批的名单中,备受玩家期待的次世代游戏大作剑灵位列其中。


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  剑灵通过文化部网络游戏内容审查


  99%完工!剑灵国服汉化进程至螺旋迷宫

  14日国服汉化已至迷宫副本和比武场,已完成99%。还剩下一些未定名的以及韩服新增加的,不过从三测的需求来看,其实只需要最多汉化到血浪鲨湾就行。

  万事俱备,玩家的坚持终会实现,敬请关注3月18日官方或将公布三测日期,同时希望公测消息早日确定。

  细数剑灵那些跳票历程

  2007年

  11月,剑灵首次现身以代号《Project M》出现

  2008年

  沉寂了近一年的《Project M》再度现身,NC公司正式公布了这个游戏并定名《Blade&Soul》。

  2009年

  媒体、玩家对剑灵的关注度空前高涨,大部分游戏系统被挖掘出来,而游戏上线的消息却是……只有跳票的消息。

  2010年

  2010年发生了三件大事,新年伊始,NC公司宣布剑灵跳票。五月份,NC再次宣布剑灵跳票。三天后,NC再次宣布跳票。

  2011年

  距离官方最近一次公布的首次测试只剩下一个月不到的时间,国内各种“传言大战”仍在持续.。。

  2011年5月16下午2点

  腾讯获得NCsoft武侠巨作《剑灵》国服代理权。

来源:178

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