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2013游戏开发者大会开幕在即 创办历史回顾

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发表于 2013-3-26 11:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  游戏开发者大会,全称Game Developers Conference,一般缩写为GDC,最早由游戏设计师克里斯·克劳福德(Chris Crawford)于1988年发起,至今已经举办了26届。2013年GDC将于旧金山当地时间3月25日拉开序幕,其中前两天为会议日,27-29日才正式向公众开放,届时来自全世界最顶尖的游戏开发者和IT行业从业者将汇聚一堂,展示自己的最新作品,或是阐述自己关于游戏开发和互联网前景的尖端理念。


  第一届GDC的举办地为克里斯·克劳福德在加利福利亚州圣何塞市的家中。当时有27位游戏开发者应邀参加,也包括一些后来为我们熟知的名字,譬如无冬之夜的设计师东·达格罗(Don Daglow),原卢卡斯娱乐成员,现效力于Bioware的《星球大战:旧共和国》开发者高登·沃尔顿(Gordon Walton)等,并受到所有参加者的一致好评。


  第二年,受邀出席的游戏设计师们增加到了125名,克里斯的家已经容纳不下这么多人,于是众人移师旧金山市郊苗必达镇的一家假日酒店,并在热烈的讨论中度过了数天时光。本届GDC后确认将每年定时举办,并一直延续至今。

来自:17173
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