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[讨论] MMORPG的病根在价值观、在文化!

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发表于 2013-3-28 13:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
       不知道各位有没有发现:全天下几乎一切MMORPG里的团体--门派、帮派、公会、家族...都是既全封闭、又几乎没有可被全体团体成员分享的集体福利!



        是,是有门派任务、帮派任务、公会任务,是,是有门派战、帮派战、公会战,可是无论你做了多少个门派(帮派、公会)任务,也无论你得到了多少门贡、帮贡,很抱歉,永远只能由你一个人独占、独享!至于那门派(帮派、公会)战,永远只能有参战的玩家才有可能凭借战绩得到系统的奖励,如果你没有参战,那么很抱歉,你连一分半毫的好处都别想分享得到!




        很显然,这是与西方文化里的公平、公正一脉相承的,而且,不知道你们发现没有:美国的资本家,哪怕就是像苹果这样富可敌国的超级厂商,永远如饥似渴的竭力将自己的利润收益最大化,为此,苹果与其消费者的博弈那可真叫是绞尽脑汁啊,连区区一个后盖都能弄出后盖门,甚至是为了避税,宁可与美国政府、美国人民决裂,也绝不在这祖国风雨飘摇的危难时刻挺身而出、雪中送炭!




        是,美国人在现实生活里这么亲兄弟明算账是没问题,可是问题是这是MMORPG啊,你暴雪强制玩家将自己在游戏里的一切养成成果百分之百的独占、独享,连一分半毫都分享不出去,闹得彼此之间连半点利益、荣誉交集都萌生不出来的玩家,相互之间谁也不鸟儿谁,一上线要么采集做生活卖钱、要么就刷副本、刷个人荣誉,现在连暴雪的王牌--山口山自己都玩不下去了,可悲的是,还是有无数的中国玩家对暴雪的下一款力挽狂澜之作翘首以盼...




       玩家付出了时间、精力与金钱,攒了一大包的经验值、装备、武学、个人荣誉、材料...却遥不可及哪怕半个眼神的关注度、期待值,那可真叫一个悲从中来啊!




       最可笑的是,很多暴雪的粉丝对其即将面世的FPS网游--泰坦抱以了莫大的期待,因为,他们坚信MMORPG已经发展到尽头了,不可能再有任何大的改进了,因为暴雪已经N多年都没有出过哪怕一款MMORPG大作了,甚至是他们会因泰坦的名号里的社区二字而给自己以即将天亮的希望...




       我想不出MMORPG在社区天赋上有哪一点及不上FPS网游的,哎,崇洋媚外的我们,什么时候才能对自己本民族的传统文化有点自信心啊

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发表于 2013-3-28 15:05:34 | 显示全部楼层
楼主应该去求职国家主席的职位,在此等小论坛山太屈才了

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 楼主| 发表于 2013-3-28 15:42:17 | 显示全部楼层
王者归来! 发表于 2013-3-28 15:05
楼主应该去求职国家主席的职位,在此等小论坛山太屈才了

呵呵,名利与我如浮云

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 楼主| 发表于 2013-3-28 15:42:50 | 显示全部楼层
王者归来! 发表于 2013-3-28 15:05
楼主应该去求职国家主席的职位,在此等小论坛山太屈才了

原来是王者锅锅,我说这语气怎么这么亲切呢

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论坛元老

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发表于 2013-3-29 10:11:09 | 显示全部楼层
穷叫唤个啥?
摸清楚乐趣的来源再来说话

不是所有的人都是外向性格 不是所有的人都需要从集体中获取安全感

大部分的玩家都只是为了成就个人 而非某个基于虚拟现实的关系

让玩家一次又一次的挑战自我 并将挑战结果告知给周围的其他玩家 是网络游戏社交的核心模式

什么狗屁剧情 代入感 什么狗屁一荣俱荣的傻逼理论

任何游戏 其核心战斗(博弈)规则 如果没有办法让玩家在其中挑战自我

并以此形成主观的“这个唯一的我很强”的概念  那么那款游戏无疑就是失败的

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发表于 2013-3-29 11:17:29 | 显示全部楼层
我同意luyushun的观点,楼主确实对游戏的本质不了解.换句话说,楼主根本不知道游戏是干什么的.把社交当成游戏的核心体验了,这个是非常严重的错误.

你的意见如果作为帮派系统的创新点来谈,很不错.但你错误的把它作为游戏的核心理念来说,就好比说,如果一个人头发不是黑色的,那这个人就不是好人!简直荒谬.
对于你这个夸大其词的言论,我只想说,你的游戏不是聊天工具,玩家到游戏里是为了体验PVP和PVE的,不是来给自己找组织的.

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发表于 2013-3-29 11:44:50 | 显示全部楼层
敢问楼主你有没有自己喜欢的游戏?对自己喜欢的游戏有什么深入见解?还有能不能将该游戏完善至让大多数玩家都喜欢?如果没有,那你连骨灰玩家都谈不上。。你连游戏的真正魅力都没领略过?实在对你的言论不敢恭维。

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 楼主| 发表于 2013-3-29 11:45:17 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-3-29 10:11
穷叫唤个啥?
摸清楚乐趣的来源再来说话

滑天下之大稽!玩家想要挑战自我,在现实生活里难道无法企及吗?!
“这个唯一的我很强”,你想要在一款MMORPG【很强】,难道是什么难事吗?去史玉柱、完美的游戏里砸个几百万,我包你全服打遍天下无敌手!
更保证你每天都能随时随地的“将挑战结果告知给周围的其他玩家”,让你炫耀个够,可是你怎么不去玩呢?!
成就个人...呵呵,你的战斗力比别人强、个人荣誉比别人强,难道就能成就个人了吗?!厂商不给你高效的渠道去惠及其他玩家,连愿意关注你的玩家都遥不可及哪怕一个,何谈成就自我?!真是愚不可及啊!

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 楼主| 发表于 2013-3-29 11:45:45 | 显示全部楼层
杨羽枫 发表于 2013-3-29 11:44
敢问楼主你有没有自己喜欢的游戏?对自己喜欢的游戏有什么深入见解?还有能不能将该游戏完善至让大多数玩家 ...

呵呵,无所谓,各有各的方向与目的,你不是为我而活,我同样也不是为你而存在

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 楼主| 发表于 2013-3-29 11:46:59 | 显示全部楼层
sgkqk8888 发表于 2013-3-29 11:17
我同意luyushun的观点,楼主确实对游戏的本质不了解.换句话说,楼主根本不知道游戏是干什么的.把社交当成游戏 ...

以后你会懂的,现在的你,被传统MMORPG一以贯之的游戏机制束缚得太死了,我几乎不可能让你看见窗外的海阔天空
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