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[讨论] 只为证明出自己比别人强而存在,MMORPG永远没好!

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发表于 2013-3-31 13:35:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
       几乎,每一个业内人士,无论他是策划、程序、还是运营、老板,几乎全都斩钉截铁的坚信MMORPG存在于世的唯一意义就是帮玩家证明出自己比别人强、尤其是自己的基因比绝大多数人都强!然后由此萌生出成就感、存在感!



       MMORPG端游发展了几十年,几乎从始至终都是为了这一终极目的而生的,结果怎么样?用时间堆战斗力的时间收费,上班族、学生党受不了,大量流失,而当上班族、学生党流失得所剩无几之后,在线党也很快流失掉了,剑三就是这么一路走过来的,山口山近些年的江河日下不是因为别的,正是因为山口山玩家相互之间对彼此可有可无,全指着证明出对方的皆不如己而玩,结果很快暴雪就吐血了!



       用钱堆战斗力,你们这些一肚子理念套路的策划又不稀罕,认为那无法给玩家创造真正的成就感,只有能证明出玩家的【基因】比别人优秀得多,才能让玩家心满意足!


       那么,我想请问你,如何证明呢?!


       如果你认为应试教育的高考做不到,因为人各有长,那么试问你如何能让一个擅长于逻辑思考的人坚信自己的基因一定比对面的那个长于感性想象的人强呢?!


       就让两个人在PK上一较高下?


       MMORPG不用堆战斗力么?如果MMORPG不用堆战斗力的话,那么玩家上线之后有何持续在线的念想呢?


       就拿商店装苦练操作、意识?


       你们这些满脑子零和博弈的业内人士,搞垮了端游,现在还是坚信这一套永远是真理,我几乎敢断言,游戏机制与端游如出一辙的页游、手游用不了一年半载必死无疑!到时候我不知道被从端游市场里淘汰出来的金山还能在这一行里找到什么新的“朝阳产业”!

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发表于 2013-3-31 14:33:35 | 显示全部楼层
说的好,支持

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 楼主| 发表于 2013-3-31 14:43:09 | 显示全部楼层
御世剑皇 发表于 2013-3-31 14:33
说的好,支持

呵呵,你是我来到这里第一个认同我的坛友但愿那些老江湖不会因为你与我的共鸣而迁怒于你

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发表于 2013-3-31 14:48:25 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-3-31 14:43
呵呵,你是我来到这里第一个认同我的坛友但愿那些老江湖不会因为你与我的共鸣而迁怒于你 ...

事实上,我也深受其害。。怕什么,如果这个论坛不允许其他的声音,那要它何用。

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发表于 2013-3-31 18:25:02 | 显示全部楼层
如果我把题目可以作为文章的主要观点 那么这篇议论文我着实没看明白

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 楼主| 发表于 2013-4-1 06:22:06 | 显示全部楼层
jessicagiveme 发表于 2013-3-31 18:25
如果我把题目可以作为文章的主要观点 那么这篇议论文我着实没看明白

我的中心思想是:如果,MMORPG里的玩家玩下去唯一的念想始终只能是为了证明、衬托出其他玩家的皆不如己,那么,他在这款游戏里几乎不可能会交得到哪怕一个推心置腹的挚友、兄弟,而无论他在这款游戏里有多少同门、帮友、会友...由于,没有任何一个玩家有机会为这些门派、帮派、公会增光添彩,因为厂商强制玩家独占、独享自己在MMORPG里创造出来的一切养成成果,包括荣誉,于是,玩家相互之间对彼此既没有关注的积极性,更荡然无存期待对方的动力,于是,孤独、寂寞、空虚、无聊轮番袭上玩家的心头...

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 楼主| 发表于 2013-4-1 06:23:36 | 显示全部楼层
御世剑皇 发表于 2013-3-31 14:48
事实上,我也深受其害。。怕什么,如果这个论坛不允许其他的声音,那要它何用。 ...

哎,我的文章被删帖的机率太大了,辱骂、嘲讽、移贴、删帖、人身攻击...对于我来说都是家常便饭

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发表于 2013-4-1 13:22:56 | 显示全部楼层
哥们
你的帖子我仔细的看了几个
不好意思的告诉你我个人比较喜欢玩的就是arpg游戏
但是
团队什么的功能我从来不用,也从来不关注
我没玩过传奇,但我个人就是比较喜欢把等级和装备提高到一定的地步
然后上线就开红杀人,不想玩了立马下线

首先我不评判你说的对错
不过你说的东西太过绝对,就有那么一些人不在乎所谓团队荣誉
或者贡献,或者所得
虽然我这样的玩家是少数
但又何尝不能反映出你考虑问题的片面呢,虽然少部分玩家的意见可以忽略
但从你的观点来看你几乎认定了大部分玩家都很在意团队相关的东西才会在线。

我觉得不客观

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发表于 2013-4-1 13:58:13 | 显示全部楼层
sducn 发表于 2013-4-1 13:22
哥们
你的帖子我仔细的看了几个
不好意思的告诉你我个人比较喜欢玩的就是arpg游戏

很客观的评价,LZ只是比较单纯,比较理想化,可能也没有在游戏公司呆过,没见过游戏的运营数据但又有一定的鉴赏能力,片面性可以理解。

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发表于 2013-4-1 14:04:47 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-4-1 06:22
我的中心思想是:如果,MMORPG里的玩家玩下去唯一的念想始终只能是为了证明、衬托出其他玩家的皆不如己, ...

你的想法可能更适合做一款免费社区交友类的游戏,但证明自己是一款游戏里的最主要的付费动力,设置BOSS是为了让你证明自己比怪强,设置排行榜,PVP,GVG是为了让你去证明自己比别人强,做游戏是为了赚钱,要别人付费就得找这样的点,当然你还要让那些纯付费的玩家交到挚友兄弟,那就是策划该干的事
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