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据盛大吴裔敏(没听过他的名字)说:韩国游戏研发团队大规模死亡将是不可逆转的事实,非常可惜。
我却一点也不奇怪,更不觉得韩国网游研发产业的江河日下有何可惜之处!
在我看来韩国网游研发团队的大规模死亡是理所应当的,而腾讯今日的一家独大想要对其釜底抽薪也易如反掌!
别以为腾讯是因为懂网络游戏才在中国的网游市场一枝独秀,其实腾讯根本不懂网络游戏对玩家来说最大的价值有哪些,这是腾讯旗下的QQ餐厅向其用户发出的调查问卷里的核心问题:您觉得您玩餐厅最大的乐趣在于:
1:和朋友一起玩,
2:可以互相比较等级
3:越来越高赚很多很多的金币
4:可以不断的装扮自己的餐厅
而在QQ餐厅里的玩家反馈只有这句话:谈谈你对餐厅装修的看法吧(操作是否方便,是否有乐趣,是否在意朋友间对于装修的比较等)
只允许玩家为自己而玩、为自己而战,其他一切玩家+包括好友,对于自己唯一的价值就是把他们全都比下去,证明出自己才是比所有人都强的!从来也绝不许玩家相互之间有哪怕半点荣誉、利益交集,一切团体,甭管是门派、帮派、公会、家族、阵营、势力...统统给你弄成绝缘体,你是可以刷门派、帮派、公会任务,但是你产出的一切养成成果只可能是由你自己闷声大发财,永远也遥不可及哪怕半个眼神的关注度、期待值、成就感,这他喵的简直就是活脱脱的单机啊!
在我看来韩国MMORPG研发产业正是因此而完犊子的!
你别看腾讯今天的规模还挺大,但是只要这只外强中干的肥企鹅还是像今天这样一条道儿走到黑,我担保在韩国同行大规模被淘汰的过程中,企鹅也会越来越难受的!
另外,腾讯这个月22号会推出一款回合制MMORPG新游--QQ仙灵,这款MMORPG唯一的亮点就是和NPC交互,可以和NPC的关系越养成越好,平常没事就可以NPC聊天、调笑,甚至是最后还可以和NPC结婚!
实不相瞒,连我看到都不禁想要去下载客户端试一试,但是,这是没用的!
电脑毕竟不可能代替有血有肉的人!否则小黄鸡早就一统天下了...
另外,盛大的吴裔敏老兄,虽然我不知道你在盛大的职位有多高,但是我奉劝你一句:被你寄予厚望的老美的引擎技术救不了你家盛大的MMORPG产业的!不信邪可以走着瞧,看是腾讯先轰然崩塌,还是你盛大受不了而步金山的后尘去做页游和手游
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