|
GameRes报道 / 4月9日骏梦游戏发出官方公告,《小小忍者》将于6月10日停服。诸多业内人士认为,游戏停服是腾讯版权压制的结果。如果为实,《小小忍者》停服或将是游戏行业内部新一轮资本实力竞争来临的前奏,版权问题则是导火线。
《小小忍者》停服公告
从当前市场来看,越来越多的公司开始注意到游戏版权的重要性。游戏行业近两年出现多个厂商跨界合作事件,与知名电影或电视剧合作也折射出厂商对版权的重视。动网先锋取得周星驰电影《西游降魔篇》改编网页游戏和手机游戏的独家授权,游族网络取得同名电影《一代宗师》授权,麒麟游戏获得电影《画皮2》的游戏改编授权,近期昆仑万维以500万的价格签下古龙小说《绝代双骄》的独家授权。
动网先锋《西游降魔篇》
游戏厂商对版权的重视是市场竞争的产物。“授权”、“独代”等字眼经常出现在厂商游戏官网。一方面作为游戏推销的一种方式来宣传游戏。另一方面是作为游戏产权的保护。对版权的重视致使厂商购买原创版权所有人的授权,这样导致在提高产品知名度的同时,也增加了中小厂商的负担。
以游戏《我叫MT》为案例,乐动卓越获得同名动画的改编权。据了解,开发游戏所花费的成本超过400万,其中一大半费用花费在购买版权上。网上传的《我叫MT》2月份收入超过3000万,也被邢山虎否认。到目前为止,官方还没有给出具体的营收数字。不过,对于中小网页游戏和手机游戏开发者而言,版权购买付出的高成本超出他们的支付能力之内,多数会选择放弃购买版权。
《我叫MT》
游戏行业是一个暴力行业,同时也是一个需要高成本投入的行业。选择玩家熟悉的动漫作为游戏开发的题材,既可以与玩家产生心理亲近感,又可以节省成本支出。日本动漫在很多80和90后中间影响颇大,一些厂商根据动漫的影响力和对玩家的定位,以“忍者”和“海贼王”题材的游戏发展起来。《热血海贼王》、《小小忍者》等经过日本动漫改编的游戏在国内受到玩家的高度关注。版权意识薄弱,游戏授权问题一再被一些厂商束之高阁。
2013年1月腾讯宣布与日本出版社集英社达成大规模版权合作,在腾讯平台引进包括《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《网球王子》等在内的11部日本动漫的电子版权。动漫版权的买进也促进了厂商之间资本实力的竞争,国内没有得到授权改编的游戏很可能面临一场大震动,与腾讯所获版权没有冲突的游戏,或将开始考虑买进改编授权。反之,与之有冲突的游戏,需要从腾讯购买游戏授权,这也将成为一些厂商较为头疼的事情。
来源:泡泡玩
|
|