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[讨论] 每个游戏策划都应该有双“氪金狗眼”

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发表于 2013-4-25 17:16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常看帖,很少发帖,平时很忙,最近在培训新入职的策划,突然联系起以前看到的很多新人贴,有感而发
有个新入职的策划问我,平时应该玩哪些游戏,需要学习游戏里面的哪些方面。
我觉得很惭愧,因为平时很忙,游戏都没有玩多深入,所以我反问他你平时玩得游戏有哪些,哪些地方令你印象最深刻。
这娃儿就大谈质量效应里面剧情多么感人、上古卷轴的世界多么宏大、古墓丽影的关卡多么有趣……
我听到这些立马脑袋里面就马上在想,剧情对话要限制多少字一屛,Trigger摆在哪里,Cinematic和游戏场景如何无缝链接,沙盒的碰撞机制是怎样的,动作的物理引擎怎么达到效果,一个挥剑动画需要多少帧……
或许这些才是策划真正需要考虑的吧,一个程序猿看到游戏想到的是代码多少行怎么优化,一个美术看到游戏应该想到的是色彩和风格,一个策划看到游戏想到的是什么?实现的逻辑,可行性和资源的掌控以及对项目总体把握

希望每个立志做策划的玩家都能有一双氪金狗眼,穿透游戏表面,看到那些背面和底层的东西。

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论坛元老

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发表于 2013-4-25 18:03:47 | 显示全部楼层
嗯,这也算是一种职业病吧,看到功能就想着该怎么实现、工作量多大、怎么提需求。。
不过也得看是在什么阶段。
立项阶段,得先看这个项目瞄准什么市场,要抓什么核心体验,可支配资源有多少;
提具体需求阶段,得考虑实现难度、可扩展性、表述方式;
抓体验阶段,则是各种细节优化了。

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发表于 2013-4-25 18:49:54 | 显示全部楼层
有时候,这种直接跳到执行步骤层面的思考方法,倒是很容易落入死角,反而看不到游戏真正的本质-玩家体验。建议先作为纯玩家来体验游戏,将体验感觉和游戏设计的思考结合,下个阶段再考虑执行层面。

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发表于 2013-4-26 00:09:21 | 显示全部楼层
玩家体验……这么主观的东西怎么看到?我的体验、我老妈的体验、我老婆的体验、我朋友的体验都完全不一样,请问你如何“看到”玩家体验的?
其实我觉得很多策划的误区在于,觉得看透一个系统很容易,但是却忘记了最基本的一点,你可以看到网上很多不错的反推案——如果你把他们当作游戏攻略看的话,但是最基本的UI都没有反推,他觉得肉眼看得到的不需要反推,可是开发一个游戏最花时间的就是这肉眼看得到的,花头也就在这看似不起眼的东西上。

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发表于 2013-4-26 09:39:42 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-4-26 00:09
玩家体验……这么主观的东西怎么看到?我的体验、我老妈的体验、我老婆的体验、我朋友的体验都完全不一样, ...

大师兄正解!
事实上就3D游戏而言,大部分的工作在于视觉效果上

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发表于 2013-4-26 13:28:29 | 显示全部楼层
可能“玩家体验”这个词的意思理解不一样吧。其实我的意思是,从个人的体验去推导设计师的设计思路。换句话说,在玩游戏的过程中问3个问题:
1.这游戏哪里比较好玩,
2.为什么这里会比较好玩,相关的设计思想是什么。
3.设计师用这种设计思想,想要达到怎样的玩家体验效果。
游戏的本质就是给玩家带来各种不同的交互体验。这就是我说的“玩家体验”的意思。

另外关于执行层面的思考,我会先想“做怎样的事情”,然后再想“怎样做事情”。举个例子,lz说的沙盒碰撞机制是怎样的,换成前面的角度就是,为什么用这套碰撞机制,会给玩家带来怎样的感觉和影响。这才是做正确的事情。

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发表于 2013-4-26 14:10:14 | 显示全部楼层
其实楼主认为 策划应该像一个大硬盘
只要大脑里经历的项目流程够多 就有潜力成为好策划
而事实你所思考的东西 都太贴近于 如何去做  而不是 为什么去做它
前者是技术  后者是设计   技术有程序员  而设计则只能依靠自己的天赋

故而 训练和经验 只能让一个傻瓜在有限的时间里看起来像一个聪明人

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发表于 2013-4-27 20:15:44 | 显示全部楼层
唉~现在玩游戏看到个界面,里面在脑海里拆解城各种UI,看到功能立马想到他的消费点设置,玩游戏完全没有什么探索的心情了,毫无激情感了~难道是年龄的增长么   PS:为什么现在游戏商业化这么厉害,就不能完全从玩家的角度来做一款游戏吗~

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发表于 2013-4-27 20:47:28 | 显示全部楼层
票子是大问题。起码得有一票靠谱的有同样志愿的开发者,再要碰到一个有眼光的VC

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发表于 2013-4-28 13:15:02 | 显示全部楼层
做游戏要资金,要资金找投资,投资要求效益,效益不高就撤资,撤资就没有游戏出品,end。收益不错就要更高的收益,更多的消费点,更多的刺激方式,更多的开服,更多的和服,没人玩,end。…………你爱玩不玩,总有人玩,商业化严重是需要改变的,但完全从玩家角度出发肯定不行。
看来玩游戏的时候还是要更用心学习才行啊。
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