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推动游戏行业特色发展,第六届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛开幕
GameRes报道 / 2013年4月26日,一年一度的中国网页游戏&移动游戏高峰论坛在浙江嘉兴如约举行。来自全国各地约500家企业及媒体的近千余人汇聚一堂,畅谈页游和移动游戏的未来发展,本届大会为游戏业发展谱写了一页全新的诗篇。
作为第六届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛的主办方,中华网秉承着推动行业发展、引领行业健康、搭建合作桥梁的目标,本届大会吸引了众多来自全国各地、海外市场的游戏运营商、开发商以及投资人的关注。中华网表示:“网页游戏&移动游戏推动着中国文化娱乐市场的大繁荣、大发展,作为主办方,我们将围绕主管部门的号召,发挥我们的力量推动中国网络文化走上具备中国特色的道路。”
“当今网络文化产业发展极其迅速,网络文化已经无处不在,深深地融入人们的生活。面对当今如此庞大的社会群体,网络文化产业面对的将是巨大的社会责任。而中华网作为一家具有十余年历史的网络文化企业我们拥有不可推卸的责任,在认真执行监督责任的同时,发挥我们的余力推动网页游戏&移动游戏行业大发展。”
第六届网页游戏&移动游戏高峰论坛由浙江嘉兴南湖区人民政府和中华网联合主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(简称游戏工委)作为支持单位,会议由嘉兴国际创意文化产业园承办,合作企业由07073等组成。
中国网页游戏&移动游戏高峰论坛至今已经成功举办五届,从2007年开始,每一年会议的举办,都引来了众多从业人员的关注和参与,已经成为行业的标志性会议。特别是第五届参会人员已经超过了千人。而随着2013年4月26日第六届高峰论坛的盛大召开,来自全国各地的行业精英、企业大佬齐聚一堂,预计今年到场的参会人员将会超过往年的规模。
回顾往届,中华网一直认真关注着中国网页游戏&移动游戏行业的发展,随着时间的推移,很多的年轻企业变成了知名大企业、曾经的朋友也变成了大老板,甚至已经有游戏企业成为美国纳斯达克股票市场上的明星。随着2013年4月26日第六届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛如期举行,很多参会的企业,如成都炎龙、37wan、91无线、机锋网、T4GAME程天游、小旭音乐等等企业的大佬们将以经验分享、行业前景分析、圆桌讨论等形式为推动行业发展发挥一己之力。
网页游戏作为游戏中一个重要的类型,随着近几年的快速发展,平台化、广泛化已经得到了大众的认可。如今,网页游戏行业在经历了一个高速发展的时期后逐步进入增长平缓期,获取用户的渠道成本也越来越高,网页游戏的可持续发展困境是什么?获取最佳流量的途径是什么?Html5技术的运用技术及成长趋势和未来是怎样的?网页游戏到移动终端还会有多远的“距离”?而移动游戏作为移动互联网中的一个重要的发展方向,很多企业还在探索。移动游戏未来的发展究竟会如何呢?移动游戏盈利模式如何选择?……本届网页游戏高峰论坛在保持传统会议形式的基础上,邀请政府、媒体和游戏、数字化服务等网络文化业界人士聚集一堂,围绕网页游戏和移动游戏发展的主题展开讨论,通过“互动、沟通、分享”为遵旨来推动网络文化发展,为网页游戏和移动游戏的行业的发展引领了全新方向。
让我们一同锁定2013年4月26日,相聚美丽的嘉兴,共创游戏产业新篇章!
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