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niexuchina 发表于 2013-5-2 13:01 说到挖掘,我觉得火影忍者里的元素基本够用了。 游戏难度和一般跑酷游戏差不多,再加上忍者的题材和多样 ...
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washingmachine 发表于 2013-5-2 17:22 这种想法一箩筐一箩筐的,麻烦你用策划语言再来介绍下你的游戏。
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