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消失还是内敛 低俗页游卷土重来

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发表于 2013-5-2 13:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
         网页游戏从出现的那一天开始,就与形形色色的低俗文化纠缠不清,页游企业也因此而饱受诟病。时至今日,提起网页游戏很多人第一个想到的依然是那些充满诱惑性的话语和衣着暴露的弹窗美女。随着网页游戏市场规模的逐渐扩大,以及文化部整治低俗营销力度的加强,网页游戏的低俗营销现象开始逐渐减少,到2012年弹窗即将被禁的消息传出后达到顶峰。


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         就在人们要为低俗营销即将消失而欢欣鼓舞的时候,却发现“弹窗被禁”只不过是一场雷声大雨点小的闹剧。而色情、暴力等低俗的营销方式虽然一度被众多厂商弃用,但依然在市场上呼风唤雨风光无限。有些厂商还将低俗文化移植到网页游戏的内部,开发成无下限、无节操的低俗玩法,并将其作为他们提高玩家留存率的重要手段。

         金牌制作人陈默在网页游戏领域是不折不扣的风云人物,其制作的《傲剑》、《秦美人》等多款页游产品都在网页游戏领域引起了不小的轰动,但其制作游戏的风格小编实在不敢苟同。众所周知,《傲剑》是陈默打响自己制作人招牌的第一把利剑,无论是玩法系统创新还是ARPG的大胆尝试,都称得上是近年来武侠类页游的经典之作。


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         相比之下,《秦美人》的推出实在让人大失所望,一直叫嚣着大型国战页游的他却在美女身上大做文章,各式各样的御姐萝莉成为玩家的人宠,搔首弄姿的侍宠界面和所谓的缠绵玩法更让人脸红心跳。古典美女成为衣着寸缕的侍宠陪伴在玩家身边,缠绵、合体、双修,种种恶俗的玩法让人瞠目结舌。长此以往,这对青少年世界观和价值观将造成难以估量的危害。


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         作为一个新兴的网页游戏企业,上海游族的发展可谓迅猛万分,从2010年的异军突起到12年的风光无限,他们完成了从一个小团队向网页游戏领军企业的蜕变。在小编眼中上海游族一直是新兴网页游戏企业的楷模,但这一评价仅持续到看到游族招牌游戏《大侠传》推出所谓的“美女”玩法之前。德州扑克的玩法并不让人感到意外,毕竟很多游戏也在进行类似的尝试,但是其关键在于把德州扑克加工成了脱衣扑克,把古代的清新美女化身为各种身穿比基尼的欲女。且不论所谓的“正统武侠”为何出现了德州扑克,单说这脱衣扑克式的玩法就已经让人三观尽毁了。


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         提到三国游戏,人们总会想起刀光剑影、鼓角争鸣,但是《神将三国》推出的新玩法绝对会让你大开眼界,原来除了群雄逐鹿、骑马砍杀之外,三国还可以有这种无下限的玩法。水玉镜画,多么典雅而富有诗意的名字,但其代表的玩法却与名字大相径庭:玩家可以看到被水挡住的美人图,挑战并打通关卡就可以使水面下降,从而露出美人的真面目。玩法中露出的美女衣着暴露到连比基尼斗不如,请问这样的玩法与那些低俗的杂志周刊有何分别呢?

         众所周知,网络游戏作为新兴的文化产业之一,除了娱乐和商业的作用外,还肩负着文化传播的职能。而在商业利润的驱使下,一些网络游戏尤其是页游行业的个别企业却抛弃了这一重要职能。为将游戏的商业目的达到最大化,他们肆无忌惮的将暴力、恐怖甚至色情等内容通过各种擦边球的形式加入到游戏当中,作为其吸引青少年关注和提高玩家留存率的重要手段,这样的行为不仅不利于网页游戏脱离妖魔化的身份,更是将网页游戏的发展引入了歧途。希望这些网游企业尽快醒悟过来,不要拘泥于眼前的利益,充分考虑页游行业发展的大局,进而倡导更加文明、和谐的游戏氛围。

来源:泡泡玩

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