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[讨论] 如何解决“高手玩easy难度,菜鸟玩hard难度”的问题?

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发表于 2013-5-4 17:42:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 snghun 于 2013-5-4 17:44 编辑

“高手玩easy难度”
“菜鸟玩hard难度”

看上去很奇怪,是吧?
但是这是事实。

高手玩游戏时,游戏难度会降低。因为高手的角色属性优于菜鸟。
菜鸟玩游戏时,游戏难度会提升。因为菜鸟的角色属性是基础值。

举个例子吧。
例子A:玩飞机射击游戏时,高手们得到5级散弹枪永远不死,所以BOSS很快被杀。
而菜鸟呢,刚得到1级散弹枪,过不了多久就死会死掉,子弹变回0级,杀BOSS简直就是地狱难度。
例子B:玩WOW,高手们的装备非常牛B,物品等级非常高,杀BOSS简单。
而菜鸟呢,一身烂装备,DPS低、治疗低、血和护甲也低,打BOSS压力很大。

这就是所谓的“高手玩EASY难度,菜鸟玩HARD难度”。
如何解决呢?

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论坛元老

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发表于 2013-5-4 18:22:41 | 显示全部楼层
你还忽视了一点:
高手了解BOSS的技能机制,所以BOSS念念叨叨的高手就躲开了
菜鸟不了解BOSS的技能机制,所以菜鸟在被干掉了之后才知道BOSS放了技能

BOSS一直都是那个BOSS  难度一直都是那个难度  玩家都是从菜鸟逐步提升  最后成为高手
高手理所应得要拿更强力的装备碾压BOSS  这是感知力量成长的方式之一

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发表于 2013-5-4 21:31:48 | 显示全部楼层
该给5级枪的时候都给5级的就是了。

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发表于 2013-5-5 17:11:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲正 于 2013-5-5 17:14 编辑

设置多个难度档次。比如WOW,菜鸟/休闲玩家每周只能打打随机难度,有水平/时间的玩家就会去打普通难度,再高一些的就打英雄难度了。

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发表于 2013-5-6 18:10:25 | 显示全部楼层
那楼主能说说,哪个高手不是从菜鸟升上来的?
所以这根本就不是个问题。世界就是这样的,正所谓“彭祖乃今以久特闻,众人匹之,不亦悲乎”。

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发表于 2013-5-6 19:29:36 | 显示全部楼层
这种问题根本无解,同样的道理:一顿中饭套餐要98RMB,如何解决“有钱人看起来便宜,穷人纷纷高呼吃不起”?
一顿所谓的商务套餐居然开价98RMB,大型企业CEO们纷纷表示经济实惠,价格低廉;而基层人员纷纷表示这是天价,实在吃不起,如何解决这个问题呢?
其实这个问题说实话没有合理的解决方式,因为你本身在寻找的就是一个去主观问题,98元是客观存在的事实,只是因为你的能力不同,你看价格时候产生的感情就不同。
改变这个感情的过程就是自己努力从一个基层工作人员变成大型企业CEO,这是一个太阁立志的过程,这是一种生活提供的乐趣,但这是不是你追求的乐趣呢?把这个带回到游戏当中去看又如何呢?
游戏的难度是一个客观存在的事实,高手觉得简单,菜鸟觉得困难,那么如果你愿意,努力从菜鸟变成高手,然后享受高手居高临下的感觉就是你玩游戏的乐趣,也正是游戏提供给你的乐趣之一,正如生活中你是否乐意享受或者说有能力享受从基层人员到CEO的乐趣。
那么深入思考,从基层人员到CEO太困难,不适合大多玩家,那么我们把难度降低,一份套餐35元,也可以吃的很好,只要你做到企业中层人员就可以,这个游戏难度就低很多了吧。

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发表于 2013-5-7 12:10:33 | 显示全部楼层
高手玩简单模式增加随机性底概率性奖励。参照90年代的WOW还是屁颠屁颠的去刷凤凰刷黑龙一个道理。
低手玩高难 适当增加一些无视装备等级的物品。尽快减低低手的操作难度。

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发表于 2013-5-7 15:39:18 | 显示全部楼层
做游戏之前就应该想好你的目标用户群是什么,应该针对这些目标用户群设置怎么样的难度!
就好像6L说的套餐的例子一样,针对学生群体就应该做廉价多销的饭店,针对有钱人就应该做高级有档次的饭店!而不是期望你的饭店什么人都适合来!

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 楼主| 发表于 2013-5-7 15:45:20 | 显示全部楼层
我倒是有个办法,能让各种人玩同一个游戏,而且还能找到自己的难度。

飞机射击游戏:
玩家的飞机出场时,子弹是5级散弹枪。
玩家不死,坚持1分钟之后,子弹从5级降到4级。之后,每一分钟都会降1级。
这样,菜鸟总是死来死去的,子弹一直是5级。
相反,高手从来不死,子弹总是0级,也就是小米步枪。

这样,高手自然会挑战地狱难度,而菜鸟自然会享受EASY难度了。

6楼写了很多,辛苦了。
但是你说的“这种问题根本无解”纯粹是自己想不出办法,就把问题返回给出题者。

WOW里也有另一种办法解决了这个问题。
那就是,每当灭团一次,团队属性得到提升。

别动不动就说“这个问题无解”。
要学会动脑子。

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发表于 2013-5-7 16:43:11 | 显示全部楼层
snghun 发表于 2013-5-7 15:45
我倒是有个办法,能让各种人玩同一个游戏,而且还能找到自己的难度。

飞机射击游戏:

这是一个无关对错的问题,楼主想要多听意见就不要对别人的偏见过激的防卫。一个高手打得很好,非但没有得到奖赏,反而遭到了削弱,这样的游戏有人喜欢玩?或许有人会在心里做好打算之后选择增加难度,但是强者受到惩罚,弱者受到奖励的游戏机制不是很蛋疼吗?
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