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5月8日消息,巨人网络CEO刘伟今日在公布公司第一季度财报后表示,该公司战略级产品《仙侠世界》自4月19日正式内测以来玩家反响热烈,巨人要把该游戏打造为2013年游戏性出色、最公平的自主研发3D网游。
《仙侠世界》于4月19日正式内测,也是巨人今年的战略性产品。刘伟表示,《仙侠世界》可能是当今市面上最公平的3D MMO。
刘伟称,在内测中,巨人收到很多玩家针对这款游戏公平性的反馈,“一些曾在其他3D游戏中被虐、被秒杀的非人民币玩家,在《仙侠世界》内测中找到全新的游戏乐趣,他们发现不花钱也能跟人民币玩家抗衡”。刘伟表示,这得益于巨人在游戏中开发的全新消费结构,这种结构让非付费用户和付费用户的体验均优于同类产品,巨人认为这种开发卓有成效。
巨人表示,《仙侠世界》是公司首款征途系之外的大作,也是巨人首款3D战略级大作。《仙侠世界》在内测取得的初步成功对巨人有着不亚于《征途2》成功的重要意义。
巨人网络今天发布截止于2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,第一季度净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),环比增长0.2%,同比增长12.6%。归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。
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