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楼主: 善与恶

[讨论] 【今日话题】游戏策划未来五年的发展,你如何看?

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 楼主| 发表于 2013-6-30 12:06:40 | 显示全部楼层
litoo 发表于 2013-6-29 18:07
不要以为手机游戏是一个趋势!未来国内一些厂商可能沦为代工的工厂。国外出安子国内代工。设计行业本来就是 ...

你错了,策划的任务不是抢钱。而是“挖坑”,如何让玩家心甘情愿的“跳坑”。那才是厉害的策划。

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 楼主| 发表于 2013-6-30 12:10:01 | 显示全部楼层
很多人说此话题没有任何意义。

我个人认为,开此贴的意义有三个:

1、让老策划们审视自己。想想自己五年前做的是什么事情。这五年来有什么进步。

2、给正在行业内的年轻策划们思索,自己未来5年内有什么目标。路怎么走?

3、给即将或者有意向步入策划行业的新鲜血液们看一下目前策划行业是个什么状态。


以上

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发表于 2013-6-30 16:07:00 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-6-30 12:06
你错了,策划的任务不是抢钱。而是“挖坑”,如何让玩家心甘情愿的“跳坑”。那才是厉害的策划。 ...

你没明白我的意思,我的意思是国内的策划是这样!所以很多玩家选择不在玩国产游戏!就是现在的90后和未来的00后都会选择玩欧美日韩游戏!所以大的游戏公司多少选择代理而放弃开发游戏!还有我的意思是设计在欧美日韩本来就是属于高端行业!虽然对学历要求不高但是多人要求非常高不是所有的牛鬼蛇神都可以做的了设计行业的。

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 楼主| 发表于 2013-7-1 09:57:19 | 显示全部楼层
litoo 发表于 2013-6-30 16:07
你没明白我的意思,我的意思是国内的策划是这样!所以很多玩家选择不在玩国产游戏!就是现在的90后和未来 ...

从品质上来说,是这样的。但从心理需求上来说的话,未必哟~

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发表于 2013-7-1 10:20:45 | 显示全部楼层
努力积累 让自己有一技之长 即可

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 楼主| 发表于 2013-7-1 17:46:32 | 显示全部楼层
万事靠自己~顶起~

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发表于 2013-7-1 23:33:13 | 显示全部楼层
各位前辈,我是一个策划新人,我对策划的概念没你们那么明确,我只知道我能在游戏里面创造一个我的世界,让更多的人进入我的这个世界。
希望大家对我的发展多多指导,分享下你们的经验,免得小弟走弯路。谢谢

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 楼主| 发表于 2013-7-2 00:13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 善与恶 于 2013-7-2 00:14 编辑
黄金D闪光 发表于 2013-7-1 23:33
各位前辈,我是一个策划新人,我对策划的概念没你们那么明确,我只知道我能在游戏里面创造一个我的世界,让 ...


四代火影大大。

圣经中记载着:

上帝是用一个“大声音”来创造我们这个世界的。

声音也就是语言。

也就是说上帝是用语言的方式来创造这个世界。

我们现在也是用“语言”来创造世界。

所以,你要创造世界,必须先要创造语言,或者学习语言。

难道某种意义上来说,上帝是个程序员?

天啊,我知道的会不会太多了。。。。。

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发表于 2013-7-2 21:49:29 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-7-2 00:13
四代火影大大。

圣经中记载着:

前辈   
上帝说:“要有光,于是便有了光”
但是我说:“这张原画要改·····”美工不鸟我怎么办啊?
我只自学过C++   对于策划来讲,程序的基础是不是很重要呢?

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 楼主| 发表于 2013-7-2 22:32:45 | 显示全部楼层
黄金D闪光 发表于 2013-7-2 21:49
前辈   
上帝说:“要有光,于是便有了光”
但是我说:“这张原画要改·····”美工不鸟我怎么办啊?

火影大人。

你对美工说:“这张原画要改”

他不鸟你。

那你就要对他说明为什么要改,以及如果不改会有什么后果。

如果还不鸟你。

那你就用张纸把你说的话写下来。然后给他画个押。说以后出了事情你自己负责。我提醒过你

了,要么改,要么签字。

策划有程序的基础最好。没有也能凑合,关键是你要会沟通,能让别人干活。
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