游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: fujingqiu

不能盲目崇拜国外的东西

[复制链接]

18

主题

112

帖子

112

积分

注册会员

Rank: 2

积分
112
发表于 2005-1-11 17:10:00 | 显示全部楼层

Re: 不能盲目崇拜国外的东西

"西方在计算机图形学和3D引擎方面是很强,但是对于他们不能盲目崇拜,照单全收。
首先,大家在美术课上都学过,画一个球体的话必须得有明暗交界线,阴影里面还得有反光。可是,这么多的3D引擎,哪一个渲染出来的球体有明暗交界线?不要说他们没有,就连用Maya等电影效果的渲染器也出不来一条像样的明暗交界线!从基本的光照模型上就有问题。"
[现有光照模型是效率与实际效果的折中,正因为有这样那样的问题,所以激励着图学学专家们不断地推出新思想,新算法.]

其次,我们知道画一幅图画用不了多长时间就能画得很象,很有立体感。可是你用Maya或者3DS去渲染,想得到一幅好图的话,就得等很长时间。计算机竟然比人还慢!这简直就是一个笑话!
[看来写这贴子的网友计算机可能是刚学的.不能盲目崇拜是对的,但引用的论据有点问题]

0

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2005-1-11 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:不能盲目崇拜国外的东西

嗯,论据不太能让人信服。而且从学习的角度看,只要有用就行,管它是不是从外星来的。

0

主题

18

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2005-1-11 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:不能盲目崇拜国外的东西

嗯,论据不太能让人信服。而且从学习的角度看,只要有用就行,管它是不是从外星来的。

3

主题

89

帖子

89

积分

注册会员

Rank: 2

积分
89
QQ
发表于 2005-1-11 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:不能盲目崇拜国外的东西

sin(x)/x-->1 (x-->0),数学分析里的一个洛毕达法则吵这么久...汗
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 01:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表