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巨人《仙侠世界》推中国首个网游听证会

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发表于 2013-5-30 10:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  5月29日消息,国内大型网游《仙侠世界》发起中国首个网游降价在线听证会,并对玩家郑重承诺“不好玩双倍退款”,游戏玩家可通过“听证”形式监督游戏中的商品价格。这一举措引发行业关注的同时,也再次把网络虚拟商品接受价格监督的话题拉入公众视野。

  听证会,这个司法界并不鲜见的专属名词在近年来已被越来越多的人所了解,它所带来的透明、民主、公平的气息正渐渐渗透进百姓生活的方方面面。如今,听证会的概念则第一次出现在了科技行业。

  在《仙侠世界》5月31日终极内测前夕,由该游戏项目组发起的“网游降价听证会”正式在线举行,游戏玩家可以通过“听证”的形式监督游戏中的商品价格并给出自己的建议,《仙侠世界》同时对玩家郑重承诺“不好玩双倍退款”。

  据了解,《仙侠世界》提出的“网游降价听证会”在中国网游界尚属首次,而为配合本次“降价听证会”,自5月31日终极内测开始,《仙侠世界》也郑重承诺玩家在新区开放后的第十五天起,凡满足条件者即可以申请领取“双倍退款”的“消费保障金”赔偿款。《仙侠世界》项目组负责人表示,在终极内测节点提出“网游降价听证会”和“不好玩双倍退款”的举措,是游戏尊重玩家利益的一种最直接的保护措施。

  作为2013年国内最成功的自主研发MMO网游之一,《仙侠世界》此次“不好玩双倍退款”借鉴了人们在传统消费领域“不满意退款”的模式,很大程度上可以让更多玩家参与到网游道具的定价中来,也让网友在网络虚拟购物中得到切身利益的保障,对于推进国内网络游戏虚拟交易的规范有着重要意义。

  对整个游戏行业而言,此次《仙侠世界》提出的“网游听证会”和“不好玩双倍退款”举措可能在一定程度上可以起到 “网络虚拟商品”接受价格监督的作用。但就目前网络环境而言,还没有权威部门对此类虚拟商品定价设立规范,也缺乏相应行业标准。在未来,希望相关部门和更多的游戏厂商能够将这一举措规范和延续下去,才能让消费者获得真正受益和放心。

来源:赛迪网

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