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楼主: 杨羽枫

[讨论] 和 “杭州多乐网络科技 ” 聊天记录,作为策划你敢去么?

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发表于 2013-6-3 15:11:05 | 显示全部楼层
我算是知道为啥什叶派和逊尼派之间的仇恨,或者东正教和新教之间的仇恨,要比两种宗教之间仇恨要大了。。。。

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发表于 2013-6-3 16:45:15 | 显示全部楼层
没事上来看看掐架玩,话说仔细看了聊天记录,为什么我感觉"游戏行业GAMEER程序"更加靠谱些呢.建议程序哥找个真正的页游策划吧.用端游策划(只想做端游)的思路做页游会死的.
另外:天界是用了3D技术的2.5D斜视角游戏,技术层面3D,策划层面2.5D

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2.5D是怎么来的?2D是平面!3D是空间那么2.5D是什么??平面上的半个空间?  发表于 2013-6-5 02:55

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发表于 2013-6-3 22:48:33 | 显示全部楼层
两个人都在开玩笑 但结局都是哭

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发表于 2013-6-5 12:33:32 | 显示全部楼层
以后策划入门数据第一章会是什么事2d什么事3d有没有2.5。 这东西值得探讨不少人人为这个干架。

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发表于 2013-6-6 10:57:41 | 显示全部楼层
恐怕楼主连游戏是什么都没搞明白!
照楼主的意思,手游页游的都跳楼死了算了

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发表于 2013-6-6 12:10:16 | 显示全部楼层
2D、3D,傻傻分不清楚

还有人不知道2.5D是个什么意思

你们这些人到底玩过游戏没有啊

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发表于 2013-6-7 13:56:50 | 显示全部楼层
我逛了些论坛 看了些帖子 发现很多容易引起争论的帖子一般会有很多人回复。 由此我明白了一个道理,一旦有了PVP,怎么着它都得火一阵子。我突然又发现一个现象,很多人对自己赞同的东西并不表现出来,但是一旦遇到反对的,十有八九是要出来反对的,这个在心理学上不知道怎么解释,求高手指导。

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发表于 2013-6-7 14:10:39 | 显示全部楼层
以前在北京,坐公交车从北往南,看着窗外的景色,突然想起来很多时候跟别人争论,一开始都是态度很好的,慢慢的到了最后,分歧越来越大,最后争论的焦点已经变成了为了争论而争论了。其实我们争论的最后只是变成了情绪在控制自己。明白后,我就很少和人争论了。再后来,每当我看见别人争论时,我就忍不住想去劝他们,但是我发现大多数时候都没有用,再再后来,我发现了一招可以制止他们之间的争论的方法。好比你看见两个人在打架,你怎么劝都没用,这时你上去每人都踹一脚,骂两句,然后赶紧跑。问题就解决了。。。

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发表于 2013-6-7 16:38:15 | 显示全部楼层
这种小问题也能吵起来啊,说是2D也对,说是3D也对。。没什么区别。本质上是3D技术。这种聊天在日常工作中,最多是些小聊头而已,聊过就忘,没必要去说谁对谁错。谁都没错,谁都也错,对的就是出发的角度不同,错就是太较真,几句话不投机就搞成这样啊,双方各打50大板,看来都很难合作的样子。两边聊天的观点,对策划的理解,片面的也很多,总之都以自己很牛X的感觉来聊天,就没一个首先放低自己姿态的感觉、、、和陌生人聊天都这样么?总体聊天的感觉就是,策划眼里只有客户端那么大一点的,本身视野就很短,也是另种固执和偏见的表现。程序上来就说策划渣渣的也是自以为是,难以沟通的表现,离线聊天觉得做的麻烦,不要跟策划考虑必要不必要的问题,而是让策划把优先级列出来,把优先级高的先做了,至于离线聊天能不能做,什么时候做,看看优先级,看看有没有时间。这才是程序,一个合格的程序,也是一个不会因为内斗,延误研发进度的程序。本人做了2年前端程序,2年多策划,对双方没有任何个人偏见。也许说的比较直接,但是这些都是我看过你们聊天记录的观点。。。。欢迎来喷,但概不回复、、、

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发表于 2013-6-7 18:32:25 | 显示全部楼层
我勒个去,这个什么年代了,居然还会有人为了游戏是2D还是3D翻脸。

说句老实话,楼主这性格,就不适合做游戏策划,去做老板更适合一些,命令式自我为是的口吻,外加对市场的狭隘理解,不成熟的沟通能力,早点转行比较好,干了不到几年的活,屁点大的产品拿不出手,还好意思去找投资,这莫名其妙的优越感和信心是哪里来的?

另外招人的也是,如果真觉得策划坑,你可以自己策划,如果你本意并非如此,你只是为了迎合对方而说出对方想听的话,那我觉得你也招不到你心目中的人,何必浪费时间在这种人身上,一个没法站在市场的高度去看待产品方向的主策怎么做怎么死,一个做了几年还拿不出产品而想要找投资的主策更是坑得不能再坑的坑货。

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