|
作者:黑的龙
最近山寨COC真是层出不穷,却少有精品,甚至没有。也看见一些吐槽山寨网游的帖子说的都很好。小弟在游戏行业闯荡多年在国内知名游戏公司也研发过游戏,今天在这里抛砖引玉从专业角度分析这些山寨游戏不足之处,从更深的层面找出本质问题。
首先看看这款:部落之王
游戏登录插画乌黑不清,各个人物的轮廓结构都看不清楚了。两边的人物相似度极高,不仔细看像水平翻转。
人物创建UI设计的很简陋貌似和游戏风格没有什么关系。
游戏品质难道不应该在这些给玩家第一印象的对方体现吗?
游戏内部画面第一眼看过去,那蓝色两块什么东西,饱和度过高有没有,很扎眼。
再细看,那些树的资源是直接从COC上扒过来的。建筑直接在COC设计基础上改了。但是改的比原作差,差在于:造型呆板,色块分布不合理,缺乏细节。
这UI,,,太随便了吧。
这款游戏实在太像COC了。由于没有看见视频不知道游戏感受如何。
这款:
争王记
这款游戏整体看上去还不错,是有诚意的作品,画面细节到位,色调柔和,设计元素中国风比较写实。但是目前最大问题建筑升级设计过于保守了,每一级的变化或者每几级的变化没有张力。我想这款游戏还在研发中期,希望改进。金山的程序员应该在AI上面和游戏流畅度上有较好的实力吧,
看这款:这就是战争
能看出来花了点气力,有些底子。但是这个画面真是说不过去,画面噪点很多,黑白灰层次很不明确,画面高光点很多,气矿颜色很粉气,粉粉一坨,金库则爆到刺眼。金库金子和金库墙面顶层颜色一样区别不开。
看了视频游戏战斗感受不好。动作没有细节,没有打击感。像COC的震屏,击退等,都没有
这个:
玩具战场 。
画面就一个感觉,真闹心。UI分布的很不规范,没有美观的感觉。UI还没有画面突出,估计玩家想点什么找起来很当疼。设计很碎。但颜色有基本一样,并且造型相似度很高。如果不玩很久很难辨认几个不同性质的建筑。
角色看了真伤心,,形体基本不准确。比例失调。我发现国内很多人以为随便放大或者缩小人物的某个部位就是卡通,,,那也太天真了吧。最起码得好看合理。
视频没看不知道操作性。其实这和找老婆一样,看着都难受您还会继续下去吗?
走你。
来吧还有。。
斗破三国。
UI的资源条,经验条颜色要不要俗气。那个橙红那个绿要不要在一起。这是基本常识吧。
有些物件设计的还行。有些就乱来了。屋顶太紫了,没有变化,冷暖关系缺乏,
有点继续不下去的赶脚了。
说的很细。说了很多。整个游戏看起来不那么好就是一点一滴的问题导致。一般玩家不会具体找出原因,只会觉得不好看。不舒服。大多数玩家也不会管你有什么硬件上的困难,和爆发企业家的脑残要求,他们只需要有诚意的作品、中国各行各业都需要有诚意的东西。
现在国家经济到了一个瓶颈光靠涨房价拉动经济已经很无力了。我们更需要更有国际竞争力的商品更需要中国创造。
是的,有些垃圾游戏是赚到钱,大家也知道怎么做出好东西,但是做到太难,这就需要把我们浮躁的心态调整好,现在总说咱们国家多强多富有,但是你出去你还是有很强自卑感,还是觉得国外东西好。没有哪个民族是靠钱获得尊重的。
不要让浮躁的东西充斥在外面的生活周围,我们要慢慢找出古中国人做事的精神,别老拿祖先说事儿,今天的社会需要你用诚意做事。
别把自己的路越走越窄。
|
|