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移动营销公司Trademob日前发布信息图表显示,应用营销活动有助于通过在短时间内创造可观的下载量,提升应用在苹果App Store中的排名,从而获得曝光度和更多新用户。
该图表指出,一款应用若要跻身App Store前十名榜单,就需要在发布72小时内获得庞大的下载量。应用在发布24小时内所收获的下载量,将成为其排名的最大影响因素。
对于游戏应用,在营销活动头3天中的每次付费安装,平均可以产生1次额外自然(免费)安装量;对非游戏应用而言,这一数据则是0.65次。
从游戏应用的平均每安装成本(CPI)vs有效每安装成本(eCPI)来看,美国和英国市场成本最高。美国市场的CPI为1.4美元,eCPI为0.7美元。英国市场的CPI为1.2美元,eCPI为0.6美元。
美国iOS App Store前十名热门免费榜单的下载量门槛最高,达到8万次;英国市场同一榜单下载量门槛为2.6万次,德国为1.5万,法国为1.3万,意大利为1.1万,西班牙为7000。
来源:游戏邦
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