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微信里开始流传的手游《疯狂猜图》

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发表于 2013-6-7 21:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6月6日特稿(记者 子龙)4日下午开始,在记者的微信朋友圈里开始流传一款名为《疯狂猜图》的手机游戏。有人甚至以为腾讯悄悄开放了微信游戏接入。记者好奇之下下载了该游戏试玩,发现了该游戏传播方式上的玄机。

  《疯狂猜图》是一款看图猜谜的游戏,内容包括名人、影视以及品牌等多个方面,当用户卡在某一题时,便可以直接将关卡分享到微信朋友圈进行求助,而其他用户在微信朋友圈中看到该分享时,便可以通过点击分享来源直接在微信中试玩该游戏。

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  记者随后联系上了《疯狂猜图》的开发商,豪腾嘉科科技的负责人孙劲超。孙劲超表示,这样的设计并非自己首创,而疯狂猜图现在的成绩也并不单单源于这种传播方式。

  微信试玩设计,参考美丽说

  孙劲超说:“其实这些都是别人做过的,我们觉得很好就借鉴了一下,微信试玩这个设计是学习的美丽说。至于在游戏中我们是不是第一家这么做的,这个我不知道,但是像这样做的团队的确不多。”

  孙劲超向记者解释说,微信可以像一个浏览器一样浏览页面,因此团队在设计游戏的时候,同时也将游戏放在了web端,这样当用户在朋友圈中点击分享来源时,便会直接进入试玩页面直接试玩游戏。

  与此同时,运营团队开通了微信公众账号,而公共账号中则提供“图片每日猜”活动,这一过程同样在web端即能实现,而微信只作为一个传播的载体。

  微信传播之外,仍需原动力

  孙劲超向记者提供了一组数据,数据显示,《疯狂猜图》在近一周的时间里每天都保持着5位数的用户增长,而且每日增长数还在逐日增加。此外,该产品的微信公共账号“fengkuangcaitu”每日最高新增订阅人数达到2000个,每日最多接收消息树也超过2500条。

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官方提供:《疯狂猜图》今日的用户增长数据

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官方提供:《疯狂猜图》微信公众账号近日订阅情况

  说起微信传播,孙劲超称:“要让微信这个传播机器转起来,其实还需要一些最初的原动力。我们的游戏在5月中上线后的前10天里表现并不好,现在在苹果上线的新产品想获得展示机会很难。好在有同行的兄弟在23号到27号送了些广告,大概每天能有10000个点击,这四天推广期结束后用户自增长才慢慢起来。”

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官方提供:《疯狂猜图》留存情况

  团队DNA:专心做好休闲社交

  据孙劲超透露,《疯狂猜图》上线近一个月,目前总用户为25万。不过这样的成绩,在动辄千万月收入的其他手机游戏面前,还算不上出色。

  孙劲超最后说:“很羡慕做网游的兄弟,有那么高的ARPU值和收入,不过每个团队的DNA不同,我们去做网游也不合适,所以还是专心做好休闲社交游戏吧。”

来自:donews
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