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楼主: 善与恶

[讨论] [讨论]关于手机游戏收费虚拟货币预售的一些想法

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 楼主| 发表于 2013-6-12 11:45:49 | 显示全部楼层
kk3987986 发表于 2013-6-12 10:32
相对LZ的模式,我更看好,先付定量的钱,根据玩家等级回馈的模式。
10元本来买100B。
购买这个就变成10元购 ...

我也见过,其实也是种预付模式。不过是玩家的预付。

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发表于 2013-6-12 18:15:51 | 显示全部楼层
对大游戏平台来说有沉淀用户的好处。应用于单一游戏本身好处感觉并不明显
这种方式提升的是玩家的消费尝试意愿,而不是玩家的消费意愿

消费意愿的根本还是消费品本身的需求上。

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 楼主| 发表于 2013-6-14 15:06:51 | 显示全部楼层
如果对自己的作品有信心,让玩家更深入的了解,不是更能增加消费的可能性吗?

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发表于 2013-10-30 15:24:49 | 显示全部楼层
我觉得这个问题关键不是能不能收回成本,重要的在于,这种做法会造成潜在付费玩家的流失。
分析玩家心理,玩家为什么会犹豫要不要付费,是因为他们心中没有一杆尺,能准确衡量投入会带来多大的回报。这种模式肯定会刺激玩家试一试的心理,但是我觉得,试过之后80%的玩家都会有很大的失落感,因为国内游戏坑太深,小规模的投入基本不会带来多大的回报,有了这种心理,势必会造成流失,因为这时候玩家其实是没有投入成本的,对于游戏的忠诚度不高,会加速玩家逃跑的速度,得不偿失。
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