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游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

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发表于 2005-1-11 21:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说我善长DX我同事善长GL,可以同时用吗?

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发表于 2005-1-11 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

可以

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发表于 2005-1-12 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

看看暴雪的游戏就知道了......
但是这个"同时"是相对的....
我想一个游戏不可能一边用DX一边用OGL吧...
至少我还没有见过/

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发表于 2005-1-12 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

可以, 你可以整合一套plugin系?, ??蜷_始前?入不同的render plugin就可以了.

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发表于 2005-1-12 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

dx,ogl只是一个渲染模块,你可以将这部分独立出来。

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发表于 2005-1-12 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

当然可以,有不少游戏都是这样的

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发表于 2005-1-12 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

不可以巴,就像cs一样,要么用opengl要么用d3d,怎么可能我用opengl画一个方块,然后用d3d画一个球?!?!

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发表于 2005-1-13 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

不是。是把渲染API封装一下成为一个抽象的渲染层。这样就可以做到与API无关了。到时候选定用那套API渲染都一样~

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发表于 2005-1-14 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

楼主说的是“同时”用,所以不行用。CS使用OGL和D3D并不是“同时”的

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发表于 2005-1-14 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

楼主说的是“同时”用,所以不行用。CS使用OGL和D3D并不是“同时”的

?侵髡f的是"同?r??", ?K不是"同?r渲染"...
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