游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 学习再学习

游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

[复制链接]

11

主题

102

帖子

102

积分

注册会员

Rank: 2

积分
102
发表于 2005-1-14 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

D3D?OpenGL的座?讼到y
不是不一???
如果?]有分???的?
那?要考?]到座?讼到y的??Q???

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2005-1-14 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

应该没问题
不然CS,WC这类,工作量就大了
可以写sample试试么

30

主题

422

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
发表于 2005-1-18 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

同时开发2个游戏,应该就可以了...-____-|

69

主题

450

帖子

473

积分

中级会员

战魂缔造者

Rank: 3Rank: 3

积分
473
QQ
发表于 2005-1-19 02:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发可以同时用OpenGL和DricetX两种方式开发吗?

游戏的开发只和游戏内容相关,渲染机构只是一种实现方式而已
像EA这种大公司内部估计就有一套成熟的与平台和渲染器无关的开发系统,能做到使用同一美工资源和策划资源,根据不同的平台做出不同的游戏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 03:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表