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楼主: jy00899185

[讨论] 在专业的游戏策划论坛,有人说暴雪有创意居然没人反对?

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发表于 2013-6-23 01:13:47 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-6-21 23:12
没有三国无双,就没有后来的什么九十九夜,海贼无双,圣斗士无双。

人家就是鼻祖,在这之前没有这种割 ...

割草算哪门子标准?那你能定义一下 “割草” 的概念吗?什么标准算割草?一款动作游戏如何划分割草与非割草?如果说同时杀一片小兵就叫割草,那魂斗罗也是杀一群,双截龙也是,暗黑更是群杀为主。怎么区分?
从业者根本懒得讨论暴雪有没有创意这种问题,只有纯玩家才会在这种问题上争论不休。为什么?第一,这对于他们来说毫无意义,既不影响他们的产品也不影响他们的工资;第二,“创意” 这个词就跟 “割草” “好看” 一样,是个不可能准确定义的民间俗语。连定义都统一不了,还怎么讨论?

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发表于 2013-6-23 01:19:46 | 显示全部楼层
我认为暴雪有创意;我认为巩俐好看;我认为我生活幸福。—— 总有人喜欢把别人的主观感受当客观事实去批判,逻辑思维是硬伤啊,唉。

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发表于 2013-6-23 01:26:22 | 显示全部楼层
一看就知道楼主的思维还停在儿童时期。

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发表于 2013-6-25 18:12:15 | 显示全部楼层
又不是无中生有的才叫创意。

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发表于 2013-6-26 10:36:33 | 显示全部楼层
额。。。战场迷雾算不算。。。
如果之前有。。。当我没说。。。
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