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App Store排行榜 对开发商和玩家的影响

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发表于 2013-6-24 10:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  iOS平台应用开发商们最近纷纷表达了对苹果在App Store移除排行榜系统的观点。Instapaper创始人Marco Arment也是其中之一,他对苹果的这个举动表示欢迎,他的理由也非常的充分。

  在他的个人博客上,Arment讨论了苹果移除排行榜的原因,但大多数的原因是人们都知道的。应用开发商们为在App Store的付费排行榜的排名一直都不断的竞争,因为这个排行榜往往给消费者的印象是,如果这款应用受欢迎,那一定不错。实际上,这种方法只会鼓励开发商们把眼光转向销售,而非他们的产品本身,并且会因此对产品质量降低要求以达到排行榜位置。

  “只要能够提高排名,开发商们会尽其所能的进行改变。因为排行榜的位置意味着开发商将获得更多的一次性下载或者购买”,Arment说。“这样的话就没有必要为了长期的用户满意度或者购买后高参与度而做努力了”。
  这样最终会伤害消费者们的利益,因为有些公司会通过假下载刷榜,不过Quote-Unquote Apps的John August对此做了更加深入的分析,他认为这样的排行榜从本质上也伤害了开发商的利益。

  August举例说,开发商把一个10美元的应用定价为1美元,只是为了挤入排行榜。“单从这个方面来讲,你或许能获得同样的收入,但你同时也需要支持比改价之前多10倍的玩家量”,August说。“你把价格定位向大多数人的话,你就需要处理大多数人的问题”。

  总的来说,August认为畅销榜不应该对公众开放。“排行榜的目的应该是让开发商专注于竞争者,而不是单纯的取悦消费者,因此最好去掉它”,他说。这样的话,开发商们可以更加注重长期的发展,创造高质量的应用,而不是一股脑的推出廉价的克隆应用,这样的产品只能获得一次性下载,之后玩家们再也不会回到这样的应用中去。

via: August
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