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发表于 2005-3-4 03:07:00
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Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合
Asui_85: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合
newboy2 有点偏激了,我东北人都没你那么来来劲
大家也别吵了,其实大家都是写程序的程序员
大家为什么做...
其????程序?K不是我的??I,只是??人?I?的?趣?了
我??人能力?是有力有未逮之?,只是?δ承┨囟?|西略有研究
1.????我也不清楚,可能是Asphyre本身的bug,或是某些?|西?]?定好
等我找到??????阏f
2.Asphyre 官方?站已??告要加入GUI功能,到?r後不管是全屏或使用edit,而且?有更漂亮的?入框及其他功能,大概再等1,2星期就有了
3.Vsync的作用就跟DelphiX?的DoWaitVBlank一?
就是?幕的更新?率,如果你?幕的更新?率是60Hz
?你?TRUE?r,FPS就永?是60, ?你?FALSE?rFPS就依你??人?C子的 硬?能力而定,他通常是做?殚_??r?y?FPS用的
?你完成??蛞?o?e人使用?r????TRUE,??硬??诓煌??C子上
FPS都一?
4.我也很想要,只是Asphyre做者?]公?汛?a,?]??S,我替你向他要,
如果要到了?一份?你
5.OnProcess的作用就跟ttimer.onTimer一?佣???是??r的功能而已
OnRender就不一?恿?他是非常精而且??制?绦械
通常是??幕例如Draw,TexMap,移?尤宋锂?面,X,Y,?????在??
6.???我不懂你的意思,?你再解?一下
7.因??]有源代?所以也?不到?
8.我真的不知道,?你找高人
9.不是故意要??英文的,我打中文速度??在太慢,另外是繁?字可能有些你??床欢
你用那?QQ?件呀?我在台?巢恢?揽刹豢蛇B上
Asphyre的速度不?快而已,而且??斓??死人
它用MMX技?加上3d硬件功能,以及?特的算?D方法
我?缀醺液V定世界上(包括c++的引擎)很少有能跟它望其?背的
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