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楼主: savetime

关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

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发表于 2005-3-3 05:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

有?成的好?|?|?致锊灰????例如elphiX,Asphyre,Omega........
?些?|西不?功能,效率,方便性,性能.......


你这个程序的源程序结构框架完全是"用DelphiX打造2D的RPG游戏"系列文档中的。。
我这样说没有别的意思,请你原谅
就像我上面说你的做法其实并不怎样高明一样
我只是在陈述一个事实,


另外,其实你的方法是一个解决之道,但savetimes的本意是从传2源程序出发来解决它,,
你说是不是呢


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发表于 2005-3-3 10:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

但是?s是你想破?也想不到的?|西

DelphiX这方面的例子多得死。。看腻了。。

我写几行字,难得你写这么多字。呵呵,


真的????全世界有?DelphiX的?站我都翻??了包括德文,英文,法文,俄文
我知道有很多初?W者入?教?W,"非常???quot;的例子,教程,demo,sample.......
但是??一?的,或??蛏系恼????没蚪?Q方案,整????0?...
我?s找不到
如果你知道,?快推?????我,我真的很想要

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发表于 2005-3-3 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

有?成的好?|?|?致锊灰????例如elphiX,Asphyre,Omega........
?些?|西不?功能,效率,方便性,性能.......


?髌?只用DelphiX的接口功能而已( IDirectDrawSurface)
?栏裾f起??K?]有用到DelphiX

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发表于 2005-3-3 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

?髌?源程序是??效能?O差而且是非常落伍的?|西

这个坛子上没多少人会同意你这种说法,真的。。


人家???硕家呀??G??的?|西?致镞??追不???
要不然?髌??槭颤N不用它

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发表于 2005-3-3 11:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

不要浪??r?,精神在做一些?]有意?的事情


这个说法莫名其妙,就是针对我研究传2源程序来说的吗,这个坛...


?]?,我是用??的?D像?源在重做?髌
我也用暗黑(Diablo)的?D像?源在重做暗黑
但是我?K不是用"?髌?源程序" 在重做?髌
??烧?^?e很大

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发表于 2005-3-3 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

你还是再看一下你自己做的东西吧

人在房子前面应该要遮住房子的结果却成了上半身透明。。

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发表于 2005-3-3 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合



而且传2中进行半透明绘制是不只考虑到碰撞的,主要的因素还是地图的分层结构及地图内含的数据(哪些地方是障碍,哪些地方是过门点等)


地?D分?咏Y??是?用Z?的原理(X,Y,Z)
是??B改?的
?人物移?拥椒课萸?就?⒎课?右频较?
?人物移?拥椒课葆崦?就?⒎课?右频缴?
障?,???也是?用碰撞原理
?些都很容易???



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发表于 2005-3-3 16:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

你还是再看一下你自己做的东西吧

人在房子前面应该要遮住房子的结果却成了上半身透明。。


那太容易了,?直易如反掌
我上的例子只是做一??蔚氖竟?

要不要我再?一??例子上?硌?!!

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发表于 2005-3-4 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2 有点偏激了,我东北人都没你那么来来劲

大家也别吵了,其实大家都是写程序的程序员
大家为什么做这个行业?因为生活.
别说是爱好,天天搂着老婆在家不是更好?

虽然 DraculaLin 的程序很简单,而且有点小BUG,那只是个演示.
虽然他很简单,但是这样的办法绝对能实现你要的功能.
写程序不要求怎么高明的手段,目的达到就行.

顺便问几个问题,关于 Asphyre 的.这个我相信 DraculaLin 同志很在行,呵呵!
1 在D3D全屏幕模式下 有时候鼠标乱点可以跳出程序,回到桌面,程序最小化了,你发的那个DEMO有也那问题(全屏幕模式下)
2 怎么在D3D模式中使用输入框?在2D中直接使用EDIT就可以,但是3D就看不见了.
3 PowerDraw 的 VSync 属性什么意思?
4 您有VTDTool的代码么?
5 TIMER的OnProcess 和 OnRender 分别是什么?什么时候触发,有类似于DELPHIX中的 LagCount 的值么?
6 VTDTool实在是有意思啊?在rmSoftware下什么图片都显示,而在rmDirect3D下就不显示,资源的添加到底有什么规则?
7 他自带的TAsphyreImages我有点不喜欢,我想在他的TAsphyreImage加两个属性px,py 加是好加,可以怎么保存到VTDB文件里呢?
8 传奇世界的资源怎么读?不能读么? 魂的资源也可以,高手可否帮分析一下?实在不行推荐个好点的资源包也可以,传奇的就免了.
9 这次麻烦别用英文回答,我英文不好,上次还是找别人看的呢!

怎么没加我QQ呢?我写的 Asphyre 支持中文的代码还是字库生成软件还没发给你呢?
我QQ:3860040
白天上班,晚上4:30以后到半夜一直在,一般时候隐身.
最后再来一句 Asphyre 就是比 DELPHIX 快.

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发表于 2005-3-4 03:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

Asui_85: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

newboy2 有点偏激了,我东北人都没你那么来来劲

大家也别吵了,其实大家都是写程序的程序员
大家为什么做...

其????程序?K不是我的??I,只是??人?I?的?趣?了
我??人能力?是有力有未逮之?,只是?δ承┨囟?|西略有研究

1.????我也不清楚,可能是Asphyre本身的bug,或是某些?|西?]?定好
等我找到??????阏f
2.Asphyre 官方?站已??告要加入GUI功能,到?r後不管是全屏或使用edit,而且?有更漂亮的?入框及其他功能,大概再等1,2星期就有了
3.Vsync的作用就跟DelphiX?的DoWaitVBlank一?
  就是?幕的更新?率,如果你?幕的更新?率是60Hz
  ?你?TRUE?r,FPS就永?是60, ?你?FALSE?rFPS就依你??人?C子的  硬?能力而定,他通常是做?殚_??r?y?FPS用的
  ?你完成??蛞?o?e人使用?r????TRUE,??硬??诓煌??C子上
FPS都一?
4.我也很想要,只是Asphyre做者?]公?汛?a,?]??S,我替你向他要,
  如果要到了?一份?你
5.OnProcess的作用就跟ttimer.onTimer一?佣???是??r的功能而已
  OnRender就不一?恿?他是非常精而且??制?绦械
  通常是??幕例如Draw,TexMap,移?尤宋锂?面,X,Y,?????在??
6.???我不懂你的意思,?你再解?一下
7.因??]有源代?所以也?不到?
8.我真的不知道,?你找高人
9.不是故意要??英文的,我打中文速度??在太慢,另外是繁?字可能有些你??床欢
你用那?QQ?件呀?我在台?巢恢?揽刹豢蛇B上

Asphyre的速度不?快而已,而且??斓??死人
它用MMX技?加上3d硬件功能,以及?特的算?D方法
我?缀醺液V定世界上(包括c++的引擎)很少有能跟它望其?背的


  

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