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楼主: savetime

关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

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发表于 2005-3-4 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

DraculaLin 那你用什么聊天软件?我能连的上么?
给个下载地址!

QQ在台湾是可以连上的.

5 TIMER的OnProcess 和 OnRender 分别是什么?什么时候触发,有类似于DELPHIX中的 LagCount 的值么?
OnProcess的作用就跟ttimer.onTimer一?佣???是??r的功能而已
  OnRender就不一?恿?他是非常精而且??制?绦械

这个的问题我还是不太明白.
那什么样的代码写在OnProcess里呢?
不晓得Asphyre在加EDIT的同时会不会也加上BUTTON呢?
我自己写的BUTTON函数还用的很顺心呢!

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发表于 2005-3-4 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

6 VTDTool实在是有意思啊?在rmSoftware下什么图片都显示,而在rmDirect3D下就不显示,资源的添加到底有什么规则?

就是添加图片资源的时候 有时候这个资源在用2D的时候一切正常
到3D模式下的时候就不显示了.

能不能详细点解释一下那些属性?

再麻烦您一个事情
我不会英文
能不能麻烦您跟Asphyre 的作者说说.
加个PX,PY属性!因为大家都要用啊!
图片的偏移值!我想你也知道那东西确实有用的.

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发表于 2005-3-4 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

Asui_85: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

6 VTDTool实在是有意思啊?在rmSoftware下什么图片都显示,而在rmDirect3D下就不显示,资源的添加到底有什么规...



????我?得之前已?回答?你了
那就是Texture Width/Texture Height必?是2的N次方(而且要大於Pattern Width/Height),例如1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024............
如果不是就?能在BitDepth=bdLow,bdDefault,bd16bit下才??@示

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发表于 2005-3-4 23:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

Asui_85: Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

DraculaLin 那你用什么聊天软件?我能连的上么?
给个下载地址!

QQ在台湾是可以连上的.

5 TIMER的OnPr...


不好意思,我?K?]有用QQ,因?樵诿χ?约旱?|西,??在?]?r?跟?e人QQ
?是有空到GameRes?砘我换

除了??幕之外所有?|西都可??在OnProcess
如果?是不懂Asphyre自身?У墓?例?也都有啊

另外,我??好像??了(关于传奇2人物移动至房屋后面的混合)
下次有???再?一新主?,有?r?我??M量回答你

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发表于 2005-3-5 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

非常欢迎台湾同胞,关于繁体字我想这边绝大多数人都没有问题(手写就不行了),不必顾虑

虽然学的是简体字,但我看繁体字时觉得非常亲切,没有任何障碍

关于Delphi的游戏网站请参考http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=853723

关于DelphiX的讨论请参考http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1723095

关于传奇2源码的讨论请参考http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2636928

这里人非常少,好在志趣相投

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发表于 2005-3-12 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

哈,这个贴今天才看到呀;看了DraculaLin的例子感觉还是不错的,如果按我的方法那么也是这样;画一个普通的,再画一个半透明的,剩下的事情就可以不管了,可以实现人物被遮挡部分透明化;至于z的位置,前提是必须先排序再按顺序绘制(包括角色在内).如果是delphix的话,好象只有修改Z索引了。

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发表于 2005-3-17 03:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

象屏幕的人物太多,可以绘制遮挡物后再绘制半透明的遮挡物一次,这样也行

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 楼主| 发表于 2005-4-8 04:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

呵呵,我回来了。

不好意思啊,我看了一遍,还没看懂,什么时候人应画在建筑前面,什么时候人应画在建筑后面。麻烦看明白的人再解释一次好吗?

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 楼主| 发表于 2005-4-8 04:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

说得通俗易懂就可以了,那些什么碰撞什么的我都不懂啊。

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发表于 2005-4-8 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于传奇2人物移动至房屋后面的混合

传奇2中人物透明与否是根据人物的state属性来画的,而这个属性是服务器端传来的,也就是说是服务器端判断,
是不是这样的
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