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[讨论] 《朝宇纪元》策划案 与 游戏产业未来几年发展之瞻望

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发表于 2013-6-26 16:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 3Dreality 于 2013-6-26 17:02 编辑

朝宇纪元策划.doc (339.3 KB, 下载次数: 318)    

   关于未来游戏市场发展之瞻望:
                                               百家争鸣  一方独艳的时代已慢慢过去 !无论单机还是网游 现在已然是到了革新与统一时代   从国外市场发展趋势分析  无限制多人战争题材已是当前开发的重点  韩国开发思路依旧是魔幻风格  依旧是以中国市场为目的 国产开发历程依旧毫无前进迹象 美帝依然在一次走在了人类的前端 已经注意了未来发展的趋势 不得不说美帝人民对于市场发展掌握和战争时机的把握还是很有造次的
                                               无论是MMRPG FPS RTS SLG 等类型的游戏  在开发与创作时期的方向 即未来和过去 对未来的遐想以及过去的幻想 这是游戏开发最起初的思路 随着时代的进步 人们对于过去的幻想已经疲劳
江湖武侠 魔兽与人类的开发时代已经无法给现在的游戏者带来愉悦 单一的游戏模式已经无法带给游戏者新奇 那么接下来改怎么创作才能迎着电子科技飞速发展而获得成功

  NO 1   多类型结合开发思路  
                                                   如今游戏者接触的游戏以不在是当年我们的状况  现在的游戏多如牛毛 好的产品却如麟角 玩家的需求已及审美以不是当年只有那么几款而已了  而单一 死板的以一种类型定义游戏 难以给现在游戏者带来自我感 未来游戏发展依然是RPG FPS RTS SLG等多类型游戏结合模式  多类型结合游戏即将来临

NO 2   大型未来战争模拟开发思路

                                                  随着计算机科技的飞速发展以及硬件的更新换代  对于未来战争的模拟以游戏的形式出现 已经是国家发展的必经之路了  现代战争多元化已及不可预测化 那么通过游戏来实现模拟这以是游戏发展的趋势  游戏产品已然是科技发展的牺牲品 甚至以第三次世界大战雏形出现也不无可能

NO 3  新型元素加入世界观开发思路  
                                                魔兽世界被超越的可能性 要是死以MMRPG开发想超越它 我可以告诉你 不可能  游戏世界观的新时代已经来临 身在天朝长在天朝的我们 心中只有经典 却无永恒  超越它并不难 只是缺少一个时代变迁和机会罢了  旧时代世界观以死  想要以旧时代世界观开发出新游戏 那么久注定了失败 例子不少  与其留了几千年的辫子要减掉 还不如直接换个新时代产品代替辫子 革新 与创新不同 而我们需要的是革新 而非创新 抓住世界观 成就不朽传奇 暴雪不是如此的吗?

NO 4  迎合硬件更换时期开发思路
                                               国产市场硬件更新时代即将到来 未来2到4年 国产硬件设施即将迎来一次全面更新北方众多城市将拥有良好的网络环境 国产游戏者将出现直线上升趋势 硬件和软件是不可分开的 以硬件为基础选择开发 掌握国产游戏市场 接轨国际游戏市场

NO 5  最重要的一点 不打算公开发布


鄙人运营酱油一枚  《朝宇纪元》策划案 希望大神们多给意见  顺便也是我求职的简历吧 工作经验没有 学历没有 创意什么也没有 有什么?对 有什么? 有梦想 梦想能当饭吃?暴雪不可超越的并非散落在世界各地的雪 而是他本身有着无法攀岩的高山  而顶峰的雪莲 就是魔兽世界  晶莹剔透 想要摘得雪莲 必取其灵魂 如今雪莲照耀大地 其灵并非莲 而是光  不管是路过的 还是看看的 都给点建议吧 喷我也行 就怕你不喷


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发表于 2013-6-26 17:18:16 | 显示全部楼层
硬伤很多~~仔细看了一下,游戏类型是策略+角色扮演?还有历史进程,同时还有领地,好混乱的

阵营的分法有问题,应该是职业划分?

目标用户群也肯定不对~~再不济也得高中以上的人群吧,小学生初中你就不要考虑了

其他的,估计你都还没想过,三皇五帝的时候还没经商呢,你要了历史估计也得很长在段时间

点评

4个阵营只是玩家自己心中的选择而已 没太多讲究 4个阵营组成朝 玩家组成国 就这么简单的想法 没太多特别的想法  发表于 2013-6-26 17:35

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 楼主| 发表于 2013-6-26 17:27:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 3Dreality 于 2013-6-26 17:28 编辑
froglu 发表于 2013-6-26 17:18
硬伤很多~~仔细看了一下,游戏类型是策略+角色扮演?还有历史进程,同时还有领地,好混乱的

阵营的分法有 ...

嗯 游戏类型混合 阵营 没问题 4个 只是玩家在游戏内部的一个 代表而已  职业没有  关于目标用户 只要能使其感兴趣 就有可能玩            
三皇五帝  夏  第一纪元 是夏 文明时代

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发表于 2013-6-26 17:48:12 | 显示全部楼层
做SLG就SLG吧,做好也不容易。

题材不错。

内容太过太过庞大。

需要制定一个计划。

可能中华版的《文明》就出自你手哟。

加油吧

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-6-26 17:50:15 | 显示全部楼层
这。。。。。。
建议楼主先入个行试试???
外语好的去外企。
外语不好就去本土企业。

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发表于 2013-6-26 17:53:44 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2013-6-26 17:50
这。。。。。。
建议楼主先入个行试试???
外语好的去外企。

蜗牛还招人不?

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:03:55 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2013-6-26 17:50
这。。。。。。
建议楼主先入个行试试???
外语好的去外企。

的确是没入行  

点评

好坑啊。。。。。  发表于 2013-6-26 18:58
我这个公司加上老板才6个人 总之也算是个游戏公司吧 但是我是打酱油的 现在的状态就是出于 我可能做的更好 我可能这样子做不对  发表于 2013-6-26 18:07

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:05:37 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-6-26 17:48
做SLG就SLG吧,做好也不容易。

题材不错。

写的有点乱 第一次写  外加专业知识不够 需要一段时间  要别人明白也挺难  

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发表于 2013-6-26 18:10:32 | 显示全部楼层
3Dreality 发表于 2013-6-26 18:05
写的有点乱 第一次写  外加专业知识不够 需要一段时间  要别人明白也挺难   ...

对的,你还要整理一下你的思路。不能想到社么写什么?哪怕你先写个大概的战斗系统也是很棒的~

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:20:01 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-6-26 18:10
对的,你还要整理一下你的思路。不能想到社么写什么?哪怕你先写个大概的战斗系统也是很棒的~ ...

所以就先发出来了  然后在谈论下 在收集下意见  然后在写下去 呵呵 没有人分析这个模式的可行性  还是 有点失望  我写贴子并非证明有多好的想法 只是尝试下游戏产业的发展而已 都忙着赚钱吧  
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