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楼主: 3Dreality

[讨论] 《朝宇纪元》策划案 与 游戏产业未来几年发展之瞻望

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2013-6-26 18:29:42 | 显示全部楼层
3Dreality 发表于 2013-6-26 18:20
所以就先发出来了  然后在谈论下 在收集下意见  然后在写下去 呵呵 没有人分析这个模式的可行性  还是 有 ...

游戏行业还有有很大的发展空间。

你是做运营的,根据我对你策划案的分析,你应该是做过页游或者手游的运营。个人感觉这里的

人都是有点想法,或者是有理想的人。

你要别人给你意见,要先要告诉别人你的模式到底是什么?我现在都还没有概念。

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 楼主| 发表于 2013-6-26 18:51:45 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-6-26 18:29
游戏行业还有有很大的发展空间。

你是做运营的,根据我对你策划案的分析,你应该是做过页游或者手游的运 ...

的确是考虑到 我写了之后别人看不懂 才先发出来 然后准备在详细写一次  简而言之来说游戏无职业 但是玩家会选择4个阵营 游戏模式 是玩家通过4种模式  研究 收集 培养 争戦。 来培养自己的军队和联盟 玩家所有的活动区域是世界版图 根据历史发展来进行版本更行 会有联盟之间的竞技 也回有所属朝之间的竞技 玩家也是可以攻击别人的领地 果然是胡思乱想么 类似策略 但是随着版本的更新会融合一些其他类似的模式  

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-6-26 19:04:06 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-6-26 17:53
蜗牛还招人不?

目前不招。
等我把手头的管理和建设工作忙完,估计会开始招聘策划

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 楼主| 发表于 2013-6-26 19:04:27 | 显示全部楼层
3Dreality 发表于 2013-6-26 18:03
的确是没入行

呵呵 对于现在的状态 我没要求太多 而是 现在的状态能给我今后带来多大的收益  只看眼前 只会陷入绝境  棋如人生  我现在就是冲在最前面的那一个卒 把握好每一步  才能带来最后的胜利  卒与车的区别就是 一个前期 一个后期   当卒身临其境是 方能现其用  卒踏入河深陷其境的时候 才能激发出他最大的本能
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