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[讨论] 新人请教,页游的体力系统究竟有多重要,去掉有问题么?

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发表于 2013-6-27 18:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人刚入行求教,页游的体力系统,仅仅是为了限制玩家的游戏时间?控制玩家的成长进度?

还是说页游用户群的特性(上班族?公务猿?)决定了这么搞最利多弊少?

如果页游去掉体力系统,可以让一天玩10小时以上的免费玩家加速成长,让这类玩家给小人民币玩家造成压力,此法可行否?

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-6-27 18:23:42 | 显示全部楼层
小RMB很可能不爽,凭啥你这种时间BT就可以赶上我,而且都是用机器人操作的

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 楼主| 发表于 2013-6-27 18:56:43 | 显示全部楼层
如果游戏不可以挂机托管,必须是手动操作的游戏。比如是街机三国不能托管版。玩家付出和收获是成正比的呢。

小人民币玩家不爽的可能1,转化为中R。 可能2,直接不玩了。

哪位经验丰富的前辈能来说说呢?哪种可能大?

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发表于 2013-6-27 19:32:17 | 显示全部楼层
liliang2122003 发表于 2013-6-27 18:56
如果游戏不可以挂机托管,必须是手动操作的游戏。比如是街机三国不能托管版。玩家付出和收获是成正比的呢。 ...

我没经验 不过如果是我的话我会不玩。因为我话rmb 就是为了节省时间 并且比不花钱的有点优势。你的设计导致我,花了钱还得花力。  我直接换游戏就是了。

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发表于 2013-6-28 10:09:15 | 显示全部楼层
页游针对的就是那些零碎时间用户,其实根本就就不是针对那些一天能玩10小时的玩家玩的。

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发表于 2013-6-28 12:49:16 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-6-28 10:09
页游针对的就是那些零碎时间用户,其实根本就就不是针对那些一天能玩10小时的玩家玩的。

...

谁说的?

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发表于 2013-6-28 14:11:09 | 显示全部楼层
看你的游戏性质了,不过目前都是这趋势,因为添加体力对游戏设计人员来说也是控制玩家分类的一种手段。

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发表于 2013-6-28 14:13:11 | 显示全部楼层
没问题啊,好多页游都没有体力限制

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发表于 2013-6-28 16:10:03 | 显示全部楼层
其实取消也可行,按页游的特性 针对的还是以白领 公务员为主 能长时间在线游玩的玩家毕竟是少数,而免费玩家能够长时间在线的证明了已经潜移物化地依赖这个产品,最后也是会舍得花钱的
老实说,在这个游戏泛滥的市场,受众根本不会只忠于一款产品 楼主就别再想得罪哪方玩家的这个问题 做好游戏品质和推广才是王道

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发表于 2013-6-29 12:15:36 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-6-28 12:49
谁说的?

本来就是如此,你非要拿那么少数几款特例来说话,我没话说。
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