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楼主: liliang2122003

[讨论] 新人请教,页游的体力系统究竟有多重要,去掉有问题么?

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发表于 2013-6-29 16:59:53 | 显示全部楼层
体力系统 主要是为了延长游戏寿命 如果你能有更好的延长游戏寿命的系统的话 不妨一试

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发表于 2013-6-29 17:32:17 | 显示全部楼层
1:可控制游戏时间延长生命周期
2:体力成为一个小的付费点
3:为了顺应防沉迷的规定?

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发表于 2013-6-30 12:14:36 | 显示全部楼层
免费制网游的产物。

体力系统真心没啥用处啊,

防沉迷我看就算了吧,一人多号就现像又不是没有。

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发表于 2013-7-1 11:02:31 | 显示全部楼层
用体力是为了控制产出,你要是游戏不限制产出的话可以去掉

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发表于 2013-7-1 17:44:46 | 显示全部楼层
froglu 发表于 2013-7-1 11:02
用体力是为了控制产出,你要是游戏不限制产出的话可以去掉

游戏本来就是无限产出的。只要设计的时候配合相应的消耗就基本没有什么问题。经济也是游戏的命脉啊!

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发表于 2013-7-2 14:10:42 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-7-1 17:44
游戏本来就是无限产出的。只要设计的时候配合相应的消耗就基本没有什么问题。经济也是游戏的命脉啊! ...

等于你就是把体力包装成其他消耗品

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发表于 2013-7-2 16:29:38 | 显示全部楼层
froglu 发表于 2013-7-2 14:10
等于你就是把体力包装成其他消耗品

不是,体力是控制玩家的游戏时间的。作为目前大量的免费游戏,其根本目的还是控制游戏的经济。这样可以方便计算玩家一天内的产出,从而来设计相应的消费。

举个简单的例子。

一个玩家每天100体力,全部用光体力最多可以产出10W金币。

设计游戏的时候就可以修理装备1W,药水2W,剩余7W就是玩家自己支配的了。

该玩家相关职业中有把武器需要50W金币购买,那此玩家就需要大概一星期时间来打钱购买。

如果此玩家想比较快的拥有此武器,那就必须1、购买金币。2、商城购买体力增加打钱数量。

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发表于 2013-7-2 18:18:24 | 显示全部楼层
感觉你这个问题不在于去不不去掉体力,而在与是否提供给免费玩家足够长的游戏时间让他们也可以发展。页游要赚钱在于成长控制,看似免费玩家可以堆时间享受和RMB玩家相同的待遇,但其实永远不可能,因为你在成长RMB玩家也在成长,他们成长的更快,而我们花的时间被定死,所以没有发挥余地。而如果你把时间拉长,确实给免费玩家赶上RMB玩家的机会,那么RMB就会想“能用时间堆上来的东西我干嘛要花钱?”,那么结果你说呢?

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发表于 2013-7-3 13:46:19 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-7-2 16:29
不是,体力是控制玩家的游戏时间的。作为目前大量的免费游戏,其根本目的还是控制游戏的经济。这样可以方 ...

体力到底是控制游戏时间还是产出?前后矛盾啊

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发表于 2013-7-3 16:44:42 | 显示全部楼层
froglu 发表于 2013-7-3 13:46
体力到底是控制游戏时间还是产出?前后矛盾啊

时间就是金钱~我的朋友~
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