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楼主: zyx0

[讨论] 关于 数值策划 能力 的问题

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发表于 2013-7-2 17:19:22 | 显示全部楼层
zyx0 发表于 2013-7-2 16:04
我可以这么理解吗?

按你 16楼 和19楼 的说法,

最好也先定量 定最简单的基本的那种量  最好不要玩各种反推  会把自己玩死的  虽然反推看起来在大方向上保证了数值走向  但是  这种方法最后会束缚自己对数值空间拓展的

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 楼主| 发表于 2013-7-2 17:47:47 | 显示全部楼层
老孙来也 发表于 2013-7-2 17:19
最好也先定量 定最简单的基本的那种量  最好不要玩各种反推  会把自己玩死的  虽然反推看起来在大方向上 ...

可能我自己的思维习惯的话,感觉 没有公式,就没有定量的标准和依据吧~~~这样的定量 就感觉是 为了定量而定量的,其实,没有什么实际意义~~

我个人还是喜欢
属性定性》设计相关公式》属性定量  的流程0.0~~~

我是 个 数值策划方面的 新人 ~~~~ 一切 言论都是 抱着 请教和讨论的 目的交流的哈~

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 楼主| 发表于 2013-7-2 17:48:05 | 显示全部楼层
老孙来也 发表于 2013-7-2 17:19
最好也先定量 定最简单的基本的那种量  最好不要玩各种反推  会把自己玩死的  虽然反推看起来在大方向上 ...

可能我自己的思维习惯的话,感觉 没有公式,就没有定量的标准和依据吧~~~这样的定量 就感觉是 为了定量而定量的,其实,没有什么实际意义~~

我个人还是喜欢
属性定性》设计相关公式》属性定量  的流程0.0~~~

我是 个 数值策划方面的 新人 ~~~~ 一切 言论都是 抱着 请教和讨论的 目的交流的哈~

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发表于 2013-7-2 17:51:43 | 显示全部楼层
zyx0 发表于 2013-7-2 17:48
可能我自己的思维习惯的话,感觉 没有公式,就没有定量的标准和依据吧~~~这样的定量 就感觉是 为了定量而 ...

其实 在你设定中,还少了一个比较重要,但是不需要告诉程序的东西。 节奏。

属性定性》节奏确定 》设计相关公式&属性定量

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 楼主| 发表于 2013-7-2 19:19:20 | 显示全部楼层
11月11日 发表于 2013-7-2 17:51
其实 在你设定中,还少了一个比较重要,但是不需要告诉程序的东西。 节奏。

属性定性》节奏确定 》设计 ...

其实 我的这个顺序中~~属性定性》设计相关公式》属性定量~~在前两部确定之后,节奏的确定应该是 隐藏在 属性定量的 参考因素之中!


然后 我也想了下, 可能 这个问题   顺序先后的问题 ,确实跟 每个人的思维习惯有关,而不应该存在 对错的!
因为 可能我 是 那种  感觉没有 明确的公式 就  无法确定  各个属性之间 的 定量关系~~~具体各种属性的 定量也就 无从谈起~~~~我是这样的一种思维方式,所以 对我的思维方式而言  公式的确定 的 优先级  更高一点~~~~ 而 跟 各位的 讨论中,我发现 可能 并非所有人都是我这样的思维方式 , 所以 会有不同 的 顺序~~~~~但是 这种顺序  其实 应该是 根据 设计者的思维习惯 决定的,而不存在绝对性!
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