游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: yahle

【讨论】我的一个2d游戏引擎设想

[复制链接]

23

主题

515

帖子

552

积分

高级会员

Rank: 4

积分
552
发表于 2005-1-20 09:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【讨论】我的一个2d游戏引擎设想

wingser: Re: Re: Re:【讨论】我的一个2d游戏引擎设想


不同意
建议写代码与看设计类书相结合


系统的构架是随着经验增长的。
与看书不同的是,如果你多看好书经验增长的快。
如果看到了误人子弟的书,那么思维模式可能也会因此影响。
不过有些人理论一大堆,怎么怎么构架,但就是没有能力写好代码。
其实这些人只要多动动手,宁会把握全局。

写代码,其实是一种勤劳。

23

主题

515

帖子

552

积分

高级会员

Rank: 4

积分
552
发表于 2005-1-20 09:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【讨论】我的一个2d游戏引擎设想

HuangYZ: Re:【讨论】我的一个2d游戏引擎设想

领悟能力,每个人不一样的,可能兄台的能力比较天才,2W行就能领悟开发游戏了.
但是,大多数情况下,写2W行左右...



呵呵~
的确如你所说,2W行代码量在游戏界根本就是入门级水准。

多学多看也是硬道理。

但是看到有很多新人C++似乎都不过关,还每每老是想看别人的代码,而不动脑子,养成了不思考的陋习,就想劝说一下。主要是自己以前就是这样,偷窥代码成了习惯,几乎下载了能看到了所有代码,后来真正看的,倒没有几个,因此浪费了很多时间。

:)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 03:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表