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楼主: Lism

[求助] 新手求教!自己写的一个游戏策划说明文档,求大神指点

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发表于 2013-7-15 11:41:53 | 显示全部楼层
给点善意的提醒:
1.新人求职切忌写整个游戏的策划案,只适合用功能文档。就像世上没有凭空出现的军神,不打个几十几百场战斗根本没资格,同样一个没有任何锻炼的新人绝不可能有能力全盘掌握整个游戏,所以没有人相信新人的策划案,有些人甚至连看一眼都不会;但是一个小兵突然挺身而出改变一个局部战斗是完全可能的,并且这种小兵才有成长为军神的潜质,这个才是对新人的选择方式(前提是选新人是为了培养不是为了临时补个缺)【题外话:如果基础一穷二白根本不知道从哪里入手获得经验值,建议用游戏制作软件和游戏编辑器之类的,用多了自然就会有想法了】
2.自己选好职业发展方向。职位的名号有很多种,但是游戏圈内“策划”的核心能力归根结底只有这几类:技术(善于处理系统流程和逻辑)、市场(善于掌控市场动向并且能够紧跟市场)、管理(善于处理人际关系并且知人善任)、商务(善于开拓和巩固合作伙伴)。有一种能力,就能够立足,有多种能力,那就是成功人士了【题外话,对于新人而言,通常只能从技术入手,因为其他方面门槛高】。选定方向之后,多从那方面进行思考,别一下子想全面发展。
3.心态和运气。这个就不加说明了。
【最后一个题外话:通常情况下,你的热情唯一的用途就是用来加班,至于这个好还是不好就由你自己判断了】

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 楼主| 发表于 2013-7-15 22:25:48 | 显示全部楼层
teeth_yuanli 发表于 2013-7-15 11:41
给点善意的提醒:
1.新人求职切忌写整个游戏的策划案,只适合用功能文档。就像世上没有凭空出现的军神,不 ...

谢谢前辈的这几点提醒,我还是会继续努力的。只要坚持,就是运气它也不会永远这么差嘛。

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发表于 2013-8-22 09:04:29 | 显示全部楼层
你去面试主策划吧,我看好你

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发表于 2016-4-15 16:49:24 | 显示全部楼层
挺好的

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发表于 2016-4-15 17:59:57 | 显示全部楼层
标记的是ARPG,看着看着貌似是个SLG

另,这好似框架文档,框架文档给出思维导图更靠谱,而且这貌似只有战斗框架
如果真要写战斗框架,需要先描述好以下内容
1镜头,2角色信息(玩家可操纵多少个,大概是怎样的存在之类的),3操作方式
没细看,好像是火焰文章,不管如何,以此为例
俯视角度,多个角色可操控,回合制走格子
好了,那么战斗基本定型了,接下来要做的,是想方设法让别人脑补出你脑海里的战斗(游戏)方式。
至于技能流程什么的没人会关心,除了程序员

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发表于 2016-4-15 18:02:11 | 显示全部楼层
sd57830 发表于 2016-4-15 17:59
标记的是ARPG,看着看着貌似是个SLG

另,这好似框架文档,框架文档给出思维导图更靠谱,而且这貌似只有战 ...

另,这个策划案意义并不是很大。
假设别人已经脑补出来了你这个战斗,别人也会问,你这个和火焰纹章有什么区别,那么你就需要解释。。所以,你还不如直接写一个分析,火焰纹章和梦幻模拟战的区别,over

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发表于 2016-5-7 15:22:52 | 显示全部楼层
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