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楼主: kk3987986

[讨论] 《百万亚瑟王》不知道有没有人了解

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发表于 2013-7-22 14:19:50 | 显示全部楼层
按正常姿势玩的话,你就被坑了

从游戏设计来说,这游戏就是渣渣呀,各种不合理,操作不便,组队合成等等功能中连卡牌属性都看不了。
但玩起来怎么有种脑残儿童欢乐多的感觉。。。

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发表于 2013-7-22 16:05:14 | 显示全部楼层
这货明显颠覆了国内策划的基本认知么,曾经我们那么费力的研究的游戏内容引导性,ui操作易用性,核心战斗的博弈性在全方位市场造势和各种脑残宅腐萌插画的攻势下,全都变成了无用的废渣!

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-7-22 18:49:15 | 显示全部楼层
dskak 发表于 2013-7-22 16:05
这货明显颠覆了国内策划的基本认知么,曾经我们那么费力的研究的游戏内容引导性,ui操作易用性,核心战斗的 ...

这种东西是不可复制的
因为你请不到钉宫,请不到镰池……
没有一个深度的宅腐废萌文化圈
是不可能做出这样的产品

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发表于 2013-7-23 01:24:50 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2013-7-22 18:49
这种东西是不可复制的
因为你请不到钉宫,请不到镰池……
没有一个深度的宅腐废萌文化圈

这倒是关键,百万亚瑟王的卡牌可都是出自名家之手的……

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发表于 2013-7-23 15:45:36 | 显示全部楼层
看到那一大把卡,就头疼。

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吐槽机器

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发表于 2013-7-23 17:02:16 | 显示全部楼层
之前玩手游网游不多,这几天玩了下,倒是觉得有些闪光点

ap,bc的设置虽然是挖了很深的坑,但是对玩家再说因为是逐步成长的并且是自己选择的所以接受起来不是那么难受

另外妖精帮助这块做的挺好,这种方式的交互设计个人以前没见过,但是效果不错,对于好友的依赖还有需求度都提升了

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发表于 2013-7-23 17:28:06 | 显示全部楼层
kk3987986 发表于 2013-7-22 09:13
花费2点cost得到1张卡,从而利润最大化,不过弊端是因子被夺,排名落后。如果进行相互切换的话则操作度加 ...

如果你添完了不玩的时候就改回牌组就不会那么悲剧了

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发表于 2013-7-23 17:29:03 | 显示全部楼层
dskak 发表于 2013-7-22 16:05
这货明显颠覆了国内策划的基本认知么,曾经我们那么费力的研究的游戏内容引导性,ui操作易用性,核心战斗的 ...

是的。。。问题是你看看那些画师和声优阵容。。。国内弄的出来?

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发表于 2013-7-23 20:27:09 | 显示全部楼层
新手阶段的5W做得太差

教程结束后我还是一头雾水

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 楼主| 发表于 2013-7-23 20:30:10 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-7-23 20:27
新手阶段的5W做得太差

教程结束后我还是一头雾水

一头雾水很正常,因为你用的是普通玩家的思路玩游戏。
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