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[讨论] 《百万亚瑟王》不知道有没有人了解

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发表于 2013-7-20 22:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
百万亚瑟王.png
经过几天体验,大概分析了以上的结构。
相对手机卡牌游戏大行其道,《百万亚瑟王》从游戏性来说没有很明显的优势。从画面和音效来所的确可以博得许许多多宅男宅女的欢心。从设计上没有很多创新,连战斗计算也感到有些无脑。
闪光1:将之前卡牌游戏的领导力(参考MT)化为可消耗值,使整个游戏都给人很休闲。
也相对带给玩家不适应,而相对宅男宅女时间比较充分来说这也成为了一个烦恼,一下子就没有了,想继续?1.等待,2.买道具吧。
大家有什么看法?

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论坛元老

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发表于 2013-7-21 12:00:13 | 显示全部楼层
首先吧,个人喜欢看图片。

但凡事都有个头绪,就算是图纸也要有个指北针吧。

麻烦给个箭头或者什么的,说明一下:从这里开始看。之类的。

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 楼主| 发表于 2013-7-21 15:19:15 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-7-21 12:00
首先吧,个人喜欢看图片。

但凡事都有个头绪,就算是图纸也要有个指北针吧。

好吧,其实之前没做过这东西。

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发表于 2013-7-21 23:11:43 | 显示全部楼层
这不是游戏,这是宗教。

玩起来就感觉整个人都像日本人一样傻傻的了。

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发表于 2013-7-21 23:13:52 | 显示全部楼层
你还没入门,请加入我狼娘神教重新来过。

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 楼主| 发表于 2013-7-22 09:13:58 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-7-21 23:13
你还没入门,请加入我狼娘神教重新来过。

花费2点cost得到1张卡,从而利润最大化,不过弊端是因子被夺,排名落后。如果进行相互切换的话则操作度加大。

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 楼主| 发表于 2013-7-22 10:18:11 | 显示全部楼层
继续补充:
玩法上过于集中,与AP,BC点关联相对过大,消耗速度快。相对普通用户都有些略快,相对宅群体更明显。

金币产出少,前期就恨容易消耗过度脱节,没有RMB兑换金币功能,限制了RMB玩家快速变强的途径。

在大部分精美的CG卡牌,和豪华声优组合面前,宅群体的玩家表示,玩法什么的跟他们没关系。
(话说好多卡的画风都略显奇葩,只有我一个人这么认为嘛?)

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发表于 2013-7-22 11:13:31 | 显示全部楼层
你看一下排名前几的。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-7-22 13:10:10 | 显示全部楼层
核心战斗规则过于无脑

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发表于 2013-7-22 13:28:00 | 显示全部楼层
玩了一会,不理解游戏的意思,就下了,这是不是做的不好的地方~
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