去年YY的上市已经证明游戏,尤其是端游玩家对语音功能的市场需求。专门从事云通讯的容联易通总经理孙昌勋认为,语音功能未来将成为手游、社交游戏和页游的标配,至少60%手游会考虑内嵌语音功能。
云通讯的主要应用场景——游戏语音
在今年ChinaJoy商务大会上(CGBC),首次出现了一家专门从事云通讯的公司——容联易通。近年来,云通讯逐渐国外游戏圈引起了关注。按照容联易通总经理孙昌勋的解释,云通讯是一种将传统电信网络、基于IP等各种通讯能力整合为一体的通讯新技术,通过开放API和打包SDK的方式提供给企业用户,包括游戏开发商。
云通讯的应用范围涉及各行各业,形式也多种多样,比如点对点VOIP、语音对讲、语音实时对讲、IM、群组消息、视频、会议、IVR、呼叫中心、录音等功能。
目前,美国有4家云通讯能力公司,规模最大的为twilio,不久前完成了第四轮7000万美元的融资,估值为5亿美元。在国内,具备全面云通讯能力及开放平台的公司仅有容联易通一家。2012上半年,容联易通开始推广云通讯平台,至年底已与100多家企业(如医疗、教育等)达成合作。今年下半年,容联易通将游戏视为重点领域,也是孙昌勋参加本届CJ的原因。
游戏云通讯需求旺盛 未来60%手游将内嵌语音
在孙昌勋的规划中,手游、社交游戏、页游、棋牌游戏尤为重要,吸引孙昌勋的原因有二:首先,游戏是一个富有活力的市场;其次,近期爆发的手游和页游市场对语音需求越来越高,云通讯技术的介入成为一个越来越突出的需求点。
准确的说,与端游相比,手游、页游更适合嵌入式语音。“端游用户为了沟通不在乎多下载一个客户端,而这恰恰会为页游增加一个门槛,让手游用户一边游戏一边开一个语聊App不现实。”孙昌勋说,“嵌入式语音的最大好处就是游戏一体化。”
另外,不论手游还是页游,都面临严重的同质化现象。在孙昌勋看来,内嵌语音将成为开发商寻求产品差异 化的亮点功能,并会成为手游的标配。根据容联易通的调研,未来60%的手游会内嵌语音功能。近日,美国另一家专门针对手游的云通讯能力公司jibe mobile,得到了日本游戏厂商MIT 830万美元的投资。
云通讯平台不同于YY 仅面向企业和个人开发者
游戏用户的语音需求,已经通过去年美国纳斯达克上市的YY得到了证明。如今,拥有4亿用户的YY已经成为游戏厂商的重要推广渠道之一。同为提供语音服务的云通讯平台,走的却是另一条路——仅面向企业和个人开发者。
孙昌勋强调,容联易通是纯粹的技术提供者,不会有客户端和发展自己的玩家用户。一方面,退后一步可以避免与YY、Qtalk等竞争,另一方面,容联易通更擅长技术服务。对于中小厂商而言,独自开发、运营语音功能会面临成本和技术两道门槛。
据孙昌勋介绍,容联易通在对实时要求最高的大会议系统方面,其云端平台可以支持瞬间10万并发,并在远程教育、医疗方面取得了成功案例。同时,提供跨平台支持,包括Flash、iOS、安卓、PC和HTML5。
据记者了解,已有棋牌类游戏厂商和游戏厂商正在与容联易通合作,他们看重的是云通讯平台为游戏增加的互动功能,并计划在内嵌语音的基础上对游戏功能环节进一步调整和丰富。
孙昌勋指出,内嵌语音不仅能增加用户粘性,还将为游戏厂商带来交叉营销的机会,这是合作方选择云通讯的另一个原因。
by:donews
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