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猴与花果山 发表于 2013-7-29 18:32 从WOW的掉落方式改变为大波罗3的机制,大家各自拿各自的,核心目的为的是减少玩家之间的矛盾,更多的促进玩 ...
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善与恶 发表于 2013-7-30 11:10 我个人认为。掉落也是激励机制中的一环。但长久以来,所有游戏的掉落其实都很离谱。 例如,我打个野怪它也 ...
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