北京时间8月1日,移动应用数据调研机构App Annie发布了六月移动游戏报告,从下载量、营收角度,对2013年6月在iOS和Google Play平台的热门游戏,以及热门厂商进行了详细盘点。
焦点综述:
1. 电影推动Gameloft排名上升。
2013年5月,Gameloft发布与电影同名的iOS游戏《钢铁侠3》,在苹果Appstore发行商总下载量排行榜上升至第2名,而跑酷游戏《卑鄙的我》(Despicable Me: Minion Rush)亮相iOS平台,则帮助该公司在6月份成为该榜单冠军。《卑鄙的我》是6月份苹果Appstore下载次数最多的游戏,在Google Play平台的当月下载量排名第5。
2. 中国发行商大放异彩。
6月,在Google Play平台,专注于开发儿童游戏的中国发行商Tiny Piece荣膺游戏累计下载量最多厂商榜冠军。这还是中国发行商首度在苹果Appstore或Google Play平台抢走下载榜头把交椅。Tiny Piece的成功得益于《疯狂牙医》推动——该游戏6月份在Appstore和Google Play下载榜排名飙升超过1000,最终位列Appstore下载榜第5,Google Play下载榜第3。与此同时,豪腾嘉科公司的《疯狂猜图》在苹果Appstore下载榜名次蹿升也超过1000,最终位列第7。
3. Supercell和GungHo Online联手。
6月期间,芬兰游戏商Supercell和日本厂商GungHo展开合作,Clash of Clans和《智龙迷城》交叉推广。两家公司都对交叉推广的效果感到满意,并强调各取所长,从对方那里学到了很多东西。
苹果Appstore发行商总下载量排行榜,2013年6月
要点:
1. Gameloft自2013年来首次夺冠,而2月至今一直占据榜首位置的EA排名滑落至第2。
2. 在E3展上,EA宣布会将塔防名作《植物大战僵尸》移植到Xbox One平台。事实上,从移动平台移植到主机的游戏并不多,除了《植物大战僵尸》,比较知名的还有《愤怒的小鸟》和《水果忍者》。
3. 中国发行商Tiny Piece升至第3名,《疯狂牙医》居功至伟。此游戏6月份位居苹果Appstore游戏下载排行榜第5。
4. 阔别排行榜前10席位两个月后,迪斯尼重回前十。Avengers Alliance和Monsters University: Catch Archie为该公司排名上升提供了巨大动力。
5. 新入围榜单前十的发行商包括CamMax和Metro Trains Melbourne。CamMax拳头产品为Hi Guess系列游戏,《猜品牌》(Hi Guess the Brand)是其中之一——在游戏中,玩家需要将辨识不同品牌与Logo,并一一对应。《猜品牌》原售价0.99美元,在价格调整为免费后,下载量迅速上升。此外,《猜电影》(Hi Guess the Movie),《猜地方》和《猜人物》等游戏也是CamMax旗下作品。
6. Metro Trains Melbourne的故事富有传奇色彩。MTM乃澳大利亚墨尔本市的一家公共交通公司,该公司曾在视频网站YouTube发布一段名为《傻乎乎的死法》(Dumb Ways to Die)的幽默动画短片。在YouTube网站,《傻乎乎的死法》总观看次数超过5000万,并赢得了一系列奖项。而在该视频的移动应用于今年5月登陆iOS后,排名就一直在上升。
谷歌Play发行商总下载量排行榜,2013年6月
要点:
1.《疯狂牙医》风靡Google Play,帮助其发行商登顶本榜单。
2. 法国厂商Gameloft排名升至第2,主要动力来自跑酷游戏《卑鄙的我》、犯罪题材RPG游戏Gangstar City以及王国建设游戏《Epic》。需要指出的是,《Epic》同样改编自今年5月上映的同名动画电影。
3. 日本LINE重返前十,5月底上架的三消解密游戏Line Pokopang表现不俗。不过,该游戏的玩家集中于日本本土市场。
苹果Appstore发行商收入排行榜,2013年6月
要点:
1. Supercell继续稳坐苹果Appstore厂商收入榜头把交椅。这是该公司连续第5个月排名第一。
2. 排名次席的英国King.com于6月份在其名作《糖果粉碎传奇》中力推其新游《宠物大营救》(Pet Rescue Saga)。《宠物大营救》是一款三消游戏,6月份排名迅速上升。而登陆移动平台前,该游戏在King公司网站及Facebook表现都很好。这在一定程度上为其积累了人气和口碑,也有助于该公司完善游戏。
谷歌Play发行商收入排行榜,2013年6月
要点:
1. 日本和韩国发行商继续肆虐Google Play发行商收入排行榜,分割了前十中的8个席位。
2. 6月8日,GungHo宣布旗下游戏《智龙迷城》玩家数量超过1500万。
3. 日本LINE推出了一套名为Free Line Coins的虚拟货币系统,允许玩家使用虚拟货币兑换特定游戏的下载权限。这与Tapjoy的offerwall功能相似,有助于提升平台对用户的粘性。
4. 收入排名前三的厂商都有强烈的地域特征。GungHo和Line收入主要来自日本,而CJE&M收入则主要来自韩国本土市场。
苹果Appstore游戏下载量排行榜,2013年6月
要点:
1. 由电影改编的游戏很受玩家欢迎。Gameloft《卑鄙的我》上线首月荣膺榜首,Kabam旗下作品《速度与激情6》排名第8——该游戏首秀月(5月)排名第2。
2. 《傻乎乎的死法》(Dumb Ways to Die)是一款基于时间限制,考验玩家反应的游戏,本月下载排名第3。该游戏的发布源于一段动画视频。其开发商乃澳大利亚墨尔本市的一家公共交通公司,曾在视频网站YouTube发布名为《傻乎乎的死法》(Dumb Ways to Die)的幽默动画短片,致力于向人们传播公共安全知识。在YouTube网站,这段视频总观看次数超过5000万,并赢得一系列奖项。
3. 6月份,总部位于中国的三家公司开发的游戏排名上升超过1000,分别是《疯狂牙医》、《猜品牌》和《疯狂猜图》。这是史无前例的第一次。其中,《猜品牌》和《疯狂猜图》玩法相近,但后者不支持英文翻译,因而其绝大部分玩家局限于中国。2013年5月底,CamMax将《猜品牌》的价格从0.99美元调整为免费,下载量和收入指标都随之增加。
4. Clash of Clans6月排名上升四位,至第9。这主要得益于该游戏在中国和日本市场用户基数的增长。
谷歌Play游戏下载量排行榜,2013年6月
要点:
1. 《糖果粉碎传奇》和《地铁跑酷》地位稳定。此外,2013年至今,《神庙逃亡2》、Pou、《水果忍者》、《愤怒的小鸟》和Hill Climb Racing也一直维持前十排名。
2. 在苹果Appstore6月下载排行榜上,《速度与激情6》名次有所滑落,但同期该游戏在Google Play平台下载排行榜攀升58名,位列第10。该游戏在美国、德国和俄罗斯市场表现强劲。
3. 另一款改编自电影题材的游戏,《卑鄙的我》6月下载排名第5。
苹果Appstore游戏收入排行榜,2013年6月
要点:
1. 自2013年1月单月收入榜首位置旁落以来,Clash of Clans终于在6月份逆袭《糖果粉碎传奇》,从后者手中夺回冠军宝座。除了美国市场,COC在中国、土耳其和日本市场的收入增长也值得关注。
2. Supercell是唯一一家在前十排名中拥有两款游戏的厂商:Clash of Clans与Hay Day。
3. 自2013年1月以来,EA公司的《辛普森一家:枯竭》一直稳定在第5的位置。
4. 在收入排行前十游戏中,有6款由欧洲公司开发。
5. 足球俱乐部经营游戏Top Eleven的玩家主要来自英国和德国。
6. 模拟经营类游戏表现抢眼。前十游戏中有5款的次级类别都是模拟经营(Simulation)。
谷歌Play游戏收入排行榜,2013年6月
要点:
1. 自2013年以来,GungHo公司的《智龙迷城》持续称霸单月游戏收入榜,冠军宝座从未旁落。
2. 《智龙迷城》和《糖果粉碎传奇》同为三消解谜游戏,并且都跻身了苹果Appstore和Google Play收入排行榜前十。2013年3月至今,《糖果粉碎传奇》从未掉出过任何榜单的前三。
3. 日本和韩国继续主导Google Play游戏收入排行榜:前十游戏中,这两个国家的公司开发了其中9款。
来自:App Annie
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