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楼主: photoman

[求助] 小白问个问题,为什么现在的游戏上阵最多只能5个人?

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发表于 2013-8-11 15:09:55 | 显示全部楼层
百度关键字:邓巴数

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发表于 2013-8-11 19:23:09 | 显示全部楼层
主要还是战斗设计节奏影响吧

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发表于 2013-8-12 10:08:13 | 显示全部楼层
其实从一个人文角度考虑也是一种答案。
西方奇幻中,就D&D来说,一个小队中需要一个T,需要一个法师,需要一个牧师,其次可能需要一个盗贼,一个狂暴战士,一个猎手。这种搭配更倾向于5人。能够达到任务成本和报酬效率最大化。

从现实历史中说,伍长,什长,百夫长,都是以10进制考虑的部队领导方式,这样也便于管理。因此5人,10人这种组合。在作战指挥上也有实践带来的价值。

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发表于 2013-8-12 16:27:47 | 显示全部楼层
哈耶克 发表于 2013-8-7 17:39
因为从组合数的角度看来,从9个位置选择5个位置的组合数为C(9,5),而C(9,n)这个数值当n=4或者5的时候 ...

我也觉得这个理由有点牵强:
9个位置安排5个武将,用A(9,5)比C(9,5)更合适,不是么?比毕竟5个武将彼此还是有所不同的。

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发表于 2013-8-12 20:13:13 | 显示全部楼层
均衡点而已:
1、突出布阵的可变性、武将特征的多样性
2、保证每个人的存在感,包括属性、装备、技能等

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发表于 2013-8-12 20:13:39 | 显示全部楼层
我勒个擦!头衔是怎么回事?!

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发表于 2013-8-12 22:57:56 | 显示全部楼层
bal 发表于 2013-8-12 20:13
我勒个擦!头衔是怎么回事?!

那是你的自定义头衔啊骚年

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发表于 2013-8-12 23:45:25 | 显示全部楼层
terrybiff 发表于 2013-8-12 22:57
那是你的自定义头衔啊骚年

未可能是我自己写的啊,肯定是被人摆了一道。。。我都能猜到是谁!

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发表于 2013-8-13 12:10:22 | 显示全部楼层
九宫格战斗形式,只能是5个人,最大的策略性,也是最平衡的。
也有很多不是5个人战斗的。但是就是18格,16格等。
现在页游已经偏向于更多的战斗人数了,策略性更强、生命周期更久、收费更深。

但是在手游上因为平台的限制,用户群的特点,九宫格,5人战斗的更合适一些。
不会太累,不会太深,也更简单点。

当然不要和我说大掌门也算是。。。那个策略性太低了。

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发表于 2013-8-30 16:57:41 | 显示全部楼层
参考一下古代军事阵型就明白了
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