游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3660|回复: 0

大话外传新篇推无商城模式 增值服务成主要收入来源

[复制链接]

3773

主题

3782

帖子

1万

积分

论坛元老

网站编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
11716
发表于 2013-8-16 14:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
       随着网易《大话西游之战歌》更名为《大话外传新篇》,该游戏的商业模式从道具收费改为第二代无商城模式。该模式取消了游戏商城,对游戏平衡影响较小的增值服务成为主要收入来源。该游戏主策梁容庆表示,新模式有利于非RMB玩家,当用户达到一定规模后,变现不是问题。

       网易回合制端游《大话西游之战歌》最新版本《大话外传新篇》将于8月22日正式上线。除了在游戏内容上做出诸多改变以外(如6V6对战模式、天赋系统、剧情),最大的改变是商业模式的变革——首次推出第二代无商城模式。

      在8月15日举行的媒体见面会上,《大话外传新篇》主策梁容庆介绍了这种在道具收费、计时收费之外的第三种商业模式。有别于以往的“交易抽税模式”,梁容庆将“第二代无商城模式”称为绿色消费网游,原因有四:没有变相的“隐形商城”、降低非RMB玩家获取游戏币和装备门槛、97%道具交易免税、绑定游戏币可购买大部分道具。

61754329.jpg.450.jpg
《大话外传新篇》主策梁容庆

       这些改变有利于非RMB玩家,使得大部分玩家可以在游戏中自给自足,而游戏提供的增值服务(如非绑定游戏币、拉风的坐骑、获得物品、经验的效率)将成为《大话外传新篇》的主要收入来源。由于增值服务代替了传统的游戏商城,游戏的整体收入水平也增加了一些不确定性。

       对此,梁容庆表示,《大话外传新篇》更看重用户规模。“比如微信的打飞机是很简单的一款游戏,但是有了如此庞大的用户规模,想变现不是问题。”他说。

      《大话外传新篇》是网易第一款免费无商城2D回合制网游,“第二代无商城模式”承担了网易对新的商业模式的尝试。至于探索的结果,则仍有待时间验证。

by:donews
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 03:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表