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楼主: mengguobin2

[讨论] 重发---徐昌隆透漏明年发行-武林群侠2微博公开求Id

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2013-8-24 02:34:27 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-8-24 00:21
我 艹  牛b 啊 老板你好~~~

而我想说的是,为什么----90年代,也有很多天天熬夜加班的人。

人家为什么---就没有猝死呢?

为什么2000以后,有人猝死?

有人说是意外。。。不!我不会这么简单的笨蛋看问题。

他猝死,是因为他害怕,他心力交瘁,他怕自己干的少了 失业。

他怕自己不够努力,公司开他,他更怕 老头的教训:吃的苦中苦,方位人上人。。。

他做梦都想当人上人,于是乎----他吃苦去了。

而正是---听了你等老头们的话,他努力去了,结果---他猝死去了。


而90年代做游戏的人,心态完全不一样----

就这么简单----做游戏的时候,某制作人就撂下一句话,嗯----大家加把油!争取把这个游戏做好!

就是这么简单,就是这么明了。

把这个游戏做好----试问,你等做网游的,有几个人,真心对得起那句话?

你认为---天天加班,真的起那句话么?

你对不起那句话,你唯一对得起的,就是找个借口---卖钱就是好游戏,卖钱可一切手段都用

而90年代,游戏界的 那句话----我们一定要做出“真正的好游戏”

这句话,早就忘到九霄云外去了。

我越看,这越是一群可怜的人类。。。

嗯,就是这么简单

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新手上路

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发表于 2013-8-31 03:17:41 | 显示全部楼层
关于游戏引擎方面很赞同楼主的观点,这就好比电影,虽然2D依旧有市场,但明显IMAX-3D的出现对其造成了巨大的冲击,想着两部同样质量的电影,一部是2D,一部是3D,傻子都知道应该去看3D的,毕竟效果不同。

而且选择3D,也是为了日后更好的发展,游戏不可能永远没有进步,突破3D,在3D技术上一步步成熟下去,才是维持一个系列生存的基本条件。

而且现如今国产单机市场确实是空虚寂寞冷,可以说有这很大的利益空间,而且不少玩家经过了这几年单机市场的空窗期,外加上游戏保密措施的加强,大家对于正版的意识也在逐渐加强,着从仙剑这几年做的越来越差,卖的却越来越好有直接关系。

而武林群侠,金庸群侠,甚至三国群侠都是当初有着巨大名气的游戏,尤其是前两个,更是被无数的玩家奉为经典,口碑高端的单机游戏,是有这金字招牌的。

而且这种高自由度的游戏是目前国内单机游戏业十分少见的,及其具有耐玩度,至少现在两个游戏经过十余年依旧还在被许多玩家继续打发空闲时间,铁血论坛内的金庸MOD也是依旧火热无比。

所以这个品牌的潜在价值十分高,具有很广阔的市场。

目前网游业竞争的惨烈程度(请允许我用惨烈来形容),再加之网页游戏的冲击,单机市场明显就是不少小型游戏公司生存的新环境,毕竟网游上在投入你们永远比不上那些有自主开发能力,还有钱购买国外优秀作品的游戏巨头。

反倒是单机市场前景广阔,这里百废待兴,这里充满了潜在的资源。
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