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楼主: mengguobin2

[讨论] 想法--国产单机复兴讨论之---建立单机游戏组织协会

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发表于 2013-8-28 18:26:47 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2013-8-28 17:42
物极必反,国内单机意境走过了最低谷,正在渐渐复苏。
多说一句,国产单机其实就是被盗版毁了,如果开始就 ...

就中国的研发水平,还单机?
手机单机可以搞搞,pc单机还早呢。

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发表于 2013-8-29 10:08:52 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2013-8-29 09:51
说话之前请考虑考虑你说的话,单机水平?
什么叫水平?具体什么定义?
拿着一样的工具,利用一样的条件和 ...

呵呵,你以为国外是个游戏都是3A级别的?

像骑马与砍杀 地狱边缘 这些精品单机,能有多大投资,能有多好条件?

而像我的世界,更是只有1个人完成。

你能达到这个水平再说自己水平不比国外的水平差好吧。

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发表于 2013-8-29 10:17:22 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-8-29 10:08
呵呵,你以为国外是个游戏都是3A级别的?

像骑马与砍杀 地狱边缘 这些精品单机,能有多大投资,能有多好 ...

真是没有意义的争论。。。。。。你们这种论调就属于贬低国人策划的智商,当然这其中也包括你们。
国外有大环境让策划去一门心思的去琢磨去钻研。
我请问你国内有这样的环境吗?
谁没事儿闲的自己研发游戏玩?你养活我?
说到底根本就不是水平的问题,是环境、态度、硬件、玩家等等等等造成的劣质环境,开发目的的着重点也不是“游戏精品,就能赚钱”,而是“为了赚钱,尽量精品”
再者,批评别人的时候麻烦你能拿出点批评别的人资格好嘛?否则你也只是五十步笑百步。

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发表于 2013-8-29 10:31:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-8-29 10:35 编辑
danmo5 发表于 2013-8-29 10:17
真是没有意义的争论。。。。。。你们这种论调就属于贬低国人策划的智商,当然这其中也包括你们。
国外有 ...


再者,批评别人的时候麻烦你能拿出点批评别的人资格好嘛?否则你也只是五十步笑百步。

先标红,按照你的理论,国足是没人有资格批评的。全中国几亿球迷,光论踢球没一个人赶的上他们。

然后么,我讲讲生化危机怎么出世的故事给你听听。1995年,新人三上真司加入卡普空,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给这位新人负责,当时卡普空正是风雨飘摇,摇摇欲坠的时候。不但没有什么研发资金,而且研发时间也是极短。甚至这款游戏本身定位就是能卖30万就成功的小品游戏。就这种条件下,1996年 生化危机1上市,销量突破百万,一举拯救卡普空。

呵呵。你以为国外的环境真的很好么?比起国内残酷的多。

其实我早就说过,在这个论坛要让我们高贵的入行人士承认自己本身水平不如国外的,哪是根本不可能的事。

我们再来看看其他行业的中国精英们都以什么公司为标杆:
华为——思科
联想——戴尔、HP
淘宝——Ebay
当当——Amazon
至今为止,我可以说,他们做的都还不错。不过话又说回来,如果他们创业之初是拜三流竞争对手为师,是不太可能有什么好结果的。
而我们游戏业呢?我们自己就是标杆,我们实力不别别人差,差距都是差在外在条件上,嗯嗯,就这个心态。

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发表于 2013-8-29 10:57:55 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-8-29 10:31
再者,批评别人的时候麻烦你能拿出点批评别的人资格好嘛?否则你也只是五十步笑百步。

先标红,按照你的 ...

呵呵。你以为国外的环境真的很好么?比起国内残酷的多。

其实我的观点是,这里把“环境”理解成了相对要狭义一点的环境。

说到底根本就不是水平的问题,是环境、态度、硬件、玩家等等等等造成的劣质环境

而这位仁兄则是把“环境”理解成了广义的环境。

比如说日本,人家整个就业环境就好于中国,至少不用太担心“万一这次游戏搞砸了,要怎么养活自己”。而在中国,则需要考虑很多无关游戏的种种因素。

因此,如果把这些种种无关游戏本身的因素都考虑进“环境”概念里去的话,那么是否可以认为国人水平相对国外低下,正是环境所造成的呢?

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发表于 2013-8-29 10:59:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 danmo5 于 2013-8-29 11:33 编辑
jy00899185 发表于 2013-8-29 10:31
再者,批评别人的时候麻烦你能拿出点批评别的人资格好嘛?否则你也只是五十步笑百步。

先标红,按照你的 ...

一块方形的糖,我说他是方的,你说他是甜的。谁对?谁错?
还有你标红色的,我认为你已经站在一个“圈外”的角度去看了,你说的就是风凉话。
你现在拍个几十亿把国内最牛的技术人员聚到一起搞个十年?你觉得会怎么样?
你现在发出个几千亿让小公司都有点退路,有点活路,你看市场上会不会有这么严重的抄袭现象?
再说你说的例子根本不能算例子,他是被逼无奈了,赶鸭子上架了。如果条件稍微好一些,你说他是求稳,还是殊死一搏?我觉得只要不是赌命的疯子都会选择前者吧。
初生的牛犊永远不会懂得生活的艰辛。他们只会迎合自己的大理想,但是我想问你,我们的前辈谁没年轻过?谁没有梦想?你是觉得他们都没能力?都智商低下?没能实现理想?
创新是资本有条件的人玩的,让小公司去玩请先给他们活下去的资本。
又或者你能说服现在活的滋润的研发商,叫他们做游戏,别继续做产品了。

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发表于 2013-8-29 11:37:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 正宇不在 于 2013-8-29 11:42 编辑
jy00899185 发表于 2013-8-29 10:31
再者,批评别人的时候麻烦你能拿出点批评别的人资格好嘛?否则你也只是五十步笑百步。

先标红,按照你的 ...

朋友 有入行没?条件哪里不比别人差?

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发表于 2013-8-29 11:40:36 | 显示全部楼层
bineye 发表于 2013-8-29 10:57
呵呵。你以为国外的环境真的很好么?比起国内残酷的多。

其实我的观点是,这里把“环境”理解成了相对要 ...

你是从哪儿得知日本是搞砸了游戏照样有办法养活自己,

而国内是搞砸了游戏就没办法养活自己的???

国内搞砸的游戏不是一个 二个了,那些人都没法养活自己死掉了?

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发表于 2013-8-29 11:44:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-8-29 11:48 编辑
danmo5 发表于 2013-8-29 10:59
一块方形的糖,我说他是方的,你说他是甜的。谁对?谁错?
还有你标红色的,我认为你已经站在一个“圈外” ...


我发现你在自己扇自己耳光,一面说环境不好导致制作水平低下。

一面又说别人是因为环境逼的孤注一掷,如果环境好他反而做不出来。

呵呵。我帮你总结下吧。

国外游戏制作的好 哪是因为他们条件好 环境好,所以制作的好,我们的人才并不比他们差。

如果国外在差的环境下制作出好游戏,那是因为它是被逼无奈了,赶鸭子上架了,如果条件好点他就不会殊死一搏,做不出好游戏了。所以,我们的人才并不比他们差。

这左一耳光 右一耳光的。

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发表于 2013-8-29 11:48:17 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-8-29 11:37
朋友 有入行没?条件哪里不比别人差?

国外有人一个人就能做出我的世界,

2个人就能做出骑马与砍杀的初回版本。

现在哪怕再烂的团队,也不会只有1个人或者2个人。



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