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[讨论] 新人扬帆篇: 《空岛世界》创意策划案及故事背景

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发表于 2013-9-1 11:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大叔,大妈,大爷,大姐,大姨你们好!开个玩笑哦
    小生正准备踏入游戏策划这个传说中的苦逼之路,虽然还在门外流浪,无奈手痒痒,做了一个游戏创意案以及故事背景,大家有时间,有心情!来帮忙看看,能给些建设性的建议那是最好不过了,我会感恩贵人的大恩大德的!  拜托了


https://bbs.gameres.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjY0MjZ8MmRmMjU5ZjlkMTlhYWYzZTI1ZGMzZjMxODUwNWM2ZjB8MTc1MDY3NzY1OA%3D%3D&request=yes&_f=.docx  游戏设计word

https://bbs.gameres.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjY0MjV8MWYzZGM4NDAzNjZiNzk0MDBhYmJmYWIxMDU5YzM2ZjV8MTc1MDY3NzY1OA%3D%3D&request=yes&_f=.docx  故事背景word






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发表于 2013-9-1 16:00:25 | 显示全部楼层
ARPU不均衡,意思就是免费游戏咯~
以PVE为主你坑不到多少人啊。。四个模式中只有一个PVP模式,还限制了各种道具。。既然这样,你为何不反过来把它做得类似WAR3里的3C?ARPG你要做纯操作和纯实力的比拼很难。因为你是个免费游戏,“实力”里包含了“正常实力”和"R实力",如果你在这情况下把“R实力”禁用了,那你的营收怎么办。。

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 楼主| 发表于 2013-9-2 09:21:47 | 显示全部楼层
linseryer 发表于 2013-9-1 16:00
ARPU不均衡,意思就是免费游戏咯~
以PVE为主你坑不到多少人啊。。四个模式中只有一个PVP模式,还限制了各种 ...

  这位小哥,小小你的回复!
  我设计的是四个模式以主任务模式为主,然而主任务模式在非安全区的地方是能PK,但是技术为恶意PK,恶意PK积累的恶意跟后面的 仇敌关系  是紧紧相连的,
  这个游戏 只是我这个门外汉一个创意作品,在盈利这块没有做明确的决定,如果做成免费的,道具和技能加强方面肯定会设计更多可玩性的东西,这就是一个侧重点的问题,只不过本人是不喜欢免费道具游戏玩法的,反正如果真有可能成为游戏,这这点再深入琢磨琢磨!  
  非常谢谢你的观察和建议咯!
  题外话(一天小来只有朋友回复,感觉小失落,各位达人啊,雁过留痕,你们说点感受给点建议啊!!!

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发表于 2013-9-2 15:22:37 | 显示全部楼层
游戏必须有一个核心的游戏项目,要么PVE,要么PVP。这个一开始就要想好,这两个只能一方是另一方的延伸。PK行为是玩家发生了利益冲突才发生的,或为名,或为利,既然这样,何来恶意和友好之分,除非你搞个友好比赛竞技场。
和你一样,我也不喜欢免费道具的玩法,因为这样对策划来说何等卧槽:营收少了,你策划挖坑不利。运营不好,你策划挖坑不利。反正各种失败就是你策划挖坑不利。尼玛虽然我拿你钱干事,但是也不是为了坑钱而存在啊。。每天绞尽脑子的就想怎么坑:先设计玩家花钱的情况,再来设计配套的游戏玩法。。
每个策划心中都有个梦想,希望能做出一款经典的,好的游戏。可是奈何老板说现在游戏圈子的规则就是做免费的,你嘛,爱玩玩不玩滚。公司是要赚钱的,这么多人等着吃饭呢,不是给你的超级策划案不成功就成仁的,除非你自己是老板。反正免费游戏资金回笼快,玩家早点玩腻那更好,我就可以彻底终止运营了,把人手都抽出来做新项目,反正我知道你们又会继续给我送钱的。
所以策划案里必须有老板想看的东西:营收预测。老板不会看你写的那些东西,他通篇就在找一组数字,能代表多少钱的那组数字。只有我们这些底层的策划才会去看你那些设计是否合理是否优秀。。
唉,说多都是泪。

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 楼主| 发表于 2013-9-3 09:38:01 | 显示全部楼层
linseryer 发表于 2013-9-2 15:22
游戏必须有一个核心的游戏项目,要么PVE,要么PVP。这个一开始就要想好,这两个只能一方是另一方的延伸。PK ...

      很感谢你的回复,说了这么多,看得出来很有心,真的感谢。面对一些绕不开的难题如游戏盈利方式我能够理解。
      我现在还没入行,这个 案只不过是自己借鉴别人说的,然后臆想创作出来的。毕竟没有实际的工作经验嘛,所以关于营收这块只想了个大概,没有具体写进案里。
     马上就准备去找工作了,我一直在准备一些东西包括这个案,不知道怎样的准备才算充分。两天了,论坛上回复的就1人,无奈啊,是不是我标题的问题?~~  没办法,只好硬着头皮投简历了

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发表于 2013-9-3 11:30:16 | 显示全部楼层
不错,写的很充实,内容丰富。

希望能看到细化的部分。

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 楼主| 发表于 2013-9-3 16:19:34 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-9-3 11:30
不错,写的很充实,内容丰富。

希望能看到细化的部分。

感谢,毕竟是创意案,很多细化的东西我是有想过,有假定的设计。简化点方便人看,而且我是门外汉嘛,嘿嘿。 如果很多朋友都感兴趣的话,我会写出来的

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发表于 2013-9-16 10:37:36 | 显示全部楼层
刚入职7个月,顶顶lz~~

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发表于 2013-9-19 00:14:40 | 显示全部楼层
挺好的。虽然没写多少有用的东西,但看得出作为新手是很有潜力的。祝你早日找到理想的公司。等你入行一段时间再回来看这篇帖子,一定别有一番滋味。

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发表于 2015-1-21 16:51:59 | 显示全部楼层
同是新人看到你的策划感觉自己还要更加努力才行。
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