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楼主: by2120102707

[原创] 我们还未够班!

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-9-3 17:26:18 | 显示全部楼层
独孤逍遥 发表于 2013-9-3 15:46
谦虚谨慎在古代一直是个人修养的重要组成部分,现在已经被人忘的差不多了。 ...

那是因为古代没有互联网

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发表于 2013-9-3 21:24:41 | 显示全部楼层
学到老 活到老嘛 !!

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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QQ
发表于 2013-9-3 21:39:24 | 显示全部楼层
不得不承认,互联网以及快速信息交流的今天。很多事情没有以前那么细致了。很大的事件都是在证明消息的真假。

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QQ
发表于 2013-9-4 11:01:25 | 显示全部楼层
楼主的品质难能可贵,顶一个

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发表于 2013-9-4 12:35:21 | 显示全部楼层
不是我们未够班,是你

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发表于 2013-9-4 14:37:34 | 显示全部楼层
楼主说的很有道理,不过有时通往成功路有很多,未必要凡事亲历亲为。
人总会成长,策划是游戏中很重要的事,但未必是最重要的那件。
有时真的得自认自己能力不行,能力包含的方面很多,智商、沟通、精力、经历等等等等
自认为自己是大神的,除非在某几件事上能力特别强,强到了一般人都无法企及的高度,否则还是不要自认为大神好一些。
你到底需要在这条路上走多远,有时一条道走到黑也会出问题

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发表于 2013-9-4 18:36:10 | 显示全部楼层
我们论坛气氛就是好哈。我水到月亮了。。

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发表于 2013-9-5 17:54:04 | 显示全部楼层
确实未够班,国内的团队大多现象就是。希望策划全是宫本茂,美术全是鸟山明,程序全是马库斯。结果就是互相看不起.....诸如此类....

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发表于 2013-9-6 16:03:29 | 显示全部楼层
樓主說的很好,不能忘本。
作為一個運營,我也有這樣的感覺。

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发表于 2013-9-6 17:55:34 | 显示全部楼层
1 学徒
表现:游戏知识和经历丰富,理想远大
下一级突破条件:踏实,细心,认真,干好枯燥的体力活。
2 熟手
表现:能够熟练的填表,写文档,在要求明确的情况下可以做系统和数值
下一级突破条件:经验积累,多做核心的东西,了解整个游戏开发机制,了解各核心系统和数值的关系。
3 专家
表现:做一个跟风项目的主策没问题了。
下一级突破条件:悟性
4 大师
表现:开山立派,引领风潮。梦幻西游,candy crash主策应该属于这种人
下一级突破条件:品味,修养,悟性,机遇,名望
5 宗师
表现:这样的人全世界没几个,小岛秀夫,宫本茂应该算是。

个人感觉从3到4很难,从0到3不难,只需经验的积累,有耐心,肯努力的人都可以做到。
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