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[讨论] 想法与讨论(主单副网)-如何把“观众”重拉回“电影院

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发表于 2013-9-3 03:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:想法与讨论(主单副网)---如何把“观众”重新拉回“电影院”



2012年以前,我基本没去过电影院。
因为,我对电影院的概念,完全停留在80~90年代,那个破落不堪,天天放地道战---还有铁饭碗上班那个电影院

所以,电影院给我的印象一直就是---黑白的,地道战的,便宜的票价的水货。。。

所以我没去。

但是,2012年,我上大学的时候,终于忍不住一次去了---

原因:我到底要看看,现在那么多人去电影院,到底是---怎么回事


结果一去不当紧-- 现代电影院那豪华的装修与服务。

一流的音响设备,一流的超大屏幕

而且最重要的-----气氛!

没错!!!这种气氛,是我在电视上,或者快播上,从来没有体验过感觉。

嗯,“现代电影院"---那画质与音响,确实震撼了我。

从那以后,我真心的感觉---去电影院很不错滴了。

过年了,花个几十块钱,去买一个快乐或者震撼,何乐不为?

自己娱乐了,家里人也可以一起去。



而我从看电影,也思考了大陆的游戏-----单机与网络


首先先说,网络游戏---


网络游戏这几年的口碑,都比较差劲了,原因就一个名词---同化,免费游戏的各种审美疲劳


如此---我去现代电影院带来的思考就是---为什么?

国产游戏不能学学人家电影院呢?


电影院靠的是什么?

没错!-----质量!新颖!---3D技术等等


而游戏 不能这么来么?

你的游戏,如果质量确实过关,那么-----不能做成收费游戏么?

就比如 九阴真经---一开始玩家的期望确实很高,那为什么?

如果你的游戏,足够有底气的话,为什么不敢----弄点卡收费呢?

就比如剑三,人家就有十足的底气,弄点卡收费不是么?

总之,想表达的,就简单这么一句话-----为什么?不学学电影院,走精品与精品服务路线?

就学学电影院,弄3D,弄更加新颖的东西来吸引‘观众“

楼主也是这个疑惑-----如果,我的网游,确实底气十足,我还怕玩家他“不买帐”|么,我就不相信,他不掏点卡?

二:
下面,再说单机

关于单机,我的主题----一些疑惑与困惑。。。

一开始,我认为---单机的没落,主要原因之一,就是玩家的素质变差了

你想啊!90年代,买的起电脑的有多少?就算是买不起,就算是去电脑室的玩家,那也是高端玩家啊!---白领阶级,资产阶级等

你想---就算是去电脑室的,和别的进不起的玩家比,也算是高端,也算有钱,有素质了

所以---我认为,那个年代,诞生了金庸群侠,诞生了F12模拟战机,诞生了殖民计划

是因为----白领阶级多,有文化的玩家多,有钱的人多

结论------排除了大量的白玩家。

几乎都是---高端玩家的PC玩家群,自然诞生了-----很多高端游戏。

没错啊!-----做游戏的,我们的服务对象,就是高端玩家,我们不做高端游戏,做什么?


现在为什么没落?没落, 是因为玩家主要人群,不再是高端玩家,高玩和白领了,

因为 大部分人群,变成了---小菜玩家,文化素质也比较低。。。

所以CF====强大的 诞生了----


这个结论,是我一直认同的。

但是,我又一分析,我又疑惑了。。。。


不就是说,大陆玩家现在 高端少,高玩少么?

那位什么,大陆,包括世界其他国家,高端游戏还存在呢,还看起来比较好呢?

比如---上古5,比如--侠盗飞车系列,比如---骑马砍杀系类等等

这些游戏,不管是国内,还是国外,玩家与口碑都不错-------

嗯!在这个时代里,不是 愤怒的小鸟的时代么?

玩家还有时间玩与研究高端游戏?

笔者有点疑惑了

而且,笔者以前,一向看不起----女人玩家。。。

在我的印象里,所有女人,都是不适合玩游戏的,都是菜比,与不可能成“高玩”的玩家

但后来,我自己打破了一些这个想法


笔者 中学时候,到一个朋友家,给他装游戏。

然后呢,我下一次去的时候,给笔者吓了一跳:天啊!那朋友他妹妹,10岁出头,竟然玩起了我给我朋友装的游戏-----模拟人生

我说---我这个游戏,我自己开始都玩不起,这女人能玩的起?

而且----他妹,也是一个我认为的,以前从不沾游戏的人。

是我朋友教的她?不对!我朋友我了解他,他的水平,也只能玩玩cf了,咋能玩得起模拟人生呢?

对!!!是他妹妹,自己研究玩的起来的!你包括---自己建房子,自己找工作,自己等等。。。


嗯~ 那次给我冲击非常大吧。。。


以前,我在网吧 看到一些 女人玩cf,甚至cs,我一般都是不屑一顾----嗯!这种是疯女人,玩的起自然。

但是呢!---从来没沾过游戏的,我朋友他妹妹呢?这种自己钻研,都能玩高玩游戏的女人,又怎么解释?

一个是特例不足说明?

嗯,我昨天在武林1贴吧,竟然也看见了女性玩家,而且---人家还对武林,提了建议。。。

但虽然如此,笔者还是怀疑----就算,女人能玩得起单机游戏,甚至 高端单机游戏,但是,女人们,大陆如此小气的女人们----会为一款正版游戏掏钱么?---我怎么感觉小气的女人们,不会呢?


嗯~经过以上对自己的分析,我感觉我一个地方错了,没错----惯性的思维,阻碍了我的思维。

你怎么知道,女人不会掏钱呢?

你怎么又知道---女人就玩不起模拟人生呢?。。。。。

呵呵,自问弄的无语。


这一个疑问先放一边吧。
三:

正题是----如何在单机游戏里,拉回玩家来?


因为我看,游民等论坛,对最近的国产,古剑,和仙剑5等,都是批判的

虽然是批判,但我看出来了毛病----这些批判的人,80%以上吧,是没买正版的,这种根本就没体验游戏。
他靠的什么,来喷游戏,来说国产不行,没错!-----就是我上面的,惯性思维-----国产你能出血狮---你凭什么能出好游戏?你不就是回合游戏么?你凭什么出好游戏>

没错!这就是 惯性思维了

而我想的就是---如何把这些,仍然观望的----观众们,拉回电影院呢?
分析:
1:大城市玩家可能会好一点,随着单机不断发展回暖,我可以学“电影院”做强大的宣传,等发展的好了,出现一款大作----而重量级宣传,彻底的---让城市里玩家没话说,这样---来拉回 仍在观望在单机玩家。

2:低端玩家。。。低端没别的意思,只是概念。

如何----把农村,或者2~3线城市的玩家,去网吧的玩家,也拉回单机阵地呢?

我想---这个比如要和 "上面"结合

我可以学KTV模式----客人进入KTV点歌,是要给 原创歌曲者版权费的、

而网吧,不可以这么来么?(网吧是低端用户的主要地)

上面的政策一下来,网吧下载单机游戏,比如给别人版权费

版权费---一年可以为100部,单机游戏,或者若干等

100部单机游戏,教够1000块钱,嗯!你就可以使用了

这100部游戏的1000块钱版权费,按网吧玩家的点击率,来给制作方版权

这种的话-----网吧和各种,不也能养活制作组了么?

嗯~ 这个当然有点悬,先放一边

四:


下面说 高低端玩家的事情

最后我也想了,这个 高低端的分法,有其相对性。

因为---高低端玩家,没有绝对,所有的高端玩家,不都是---低端玩家过来的么?

你玩家,必须是---先玩愤怒的小鸟,再玩---植物僵尸,再玩---暴力摩托,再玩---cs,然后---再玩---模拟人生,模拟城市,然后上古5等等


这,应该是一个阶段性,没有说---一个玩家,没玩过游戏的,上来就能玩得起F12 吧?

呵呵,几乎很少。

所以,按阶段性来说------做游戏的人,无所谓高低端分得太清,因为现在的阶段,不管是高端,还是低端,都有受众群,都有人,包括大量的人去玩你的游戏。

上古5-----上百万的下载量,足够证明了市场与道理。


嗯,先说这么说,下楼继续讨论




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发表于 2013-9-3 07:45:40 | 显示全部楼层
你说的内容感觉和题目没有直接关系啊。
针对题目,你说的主单副网,其实就是日本掌机游戏中的“配信”概念,最典型的就是几个经典大作——口袋妖怪系列、怪物猎人系列、怪物仙境系列l。这些游戏基本都是单机游戏,但是却可以联机一起玩。玩联机的漏洞(复制怪物等)是一种乐趣,玩组队砍怪是一种乐趣,玩对战又是另外一种乐趣。其实我们团队正在努力做这种概念的游戏,这样的游戏设计中会存在比较多的难点,但都不是初级策划们讨论的那种简单的难点。
针对内容,其实历来都有两大谬论的存在:
1,女玩家是低端的、水平不行的、吸引用户的(女玩家多的游戏一定火),这个概念的产生只可能是孤陋寡闻。其实在上海网吧火的几年(2000-2003),女性用户数量不亚于男性用户,其中游戏玩家更是如此,包括当时的魔力宝贝、千年、红月等很多网络游戏。女玩家一样在游戏中寻找被人宠爱的感觉,这也是人妖玩家追求的,但是女玩家的水平真不差劲。至于女玩家多一定火这个概念,剑侠3就能请他吃耳光。女玩家玩游戏的水平真不差劲,但是一类游戏她们不会碰就是过于复杂,需要动脑筋的,如EvE,也不是绝对,我老婆的妹妹说EvE里面他们工会就2个妹子,她是其中之一。
2,“低端”玩家都是农村的,这个其实也是一个谬误,不要抱着农民没文化的思想看世界,这是老套了,现在农村里面藏龙卧虎,为什么?这和政治有关。农村里才有出的起百万玩一款游戏的人,对他们来说百万就如我们眼中的百元一样不堪,这就是他们躲在农村里面的核心原因,而他们之所以有这样的生活,你觉得他们没有文化么?没文化的人还真没这本事……

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发表于 2013-9-3 09:58:19 | 显示全部楼层
单论单机这一块:
我感觉国外单机也是两极分化, 要么3A大作, 要么独立小作.  中等作较少.

国内肯定搞不起3A级大作.  3剑已是最高水准,在我眼里不过是3个中等作.   
国内独立作单机缺少平台,缺少扶持.国外比如steam平台,还有各种独立开发社区都较发达, 这也是国外各种独立优秀作品层出不穷的原因.
国内有什么独立开发社区?我真不知道,可能66RPG算一个吧,毕竟 雨血1 永夜幻想曲 都是出自那里.  去66RPG看看就知道,一直在搞RM和 avg,相当初级.
国内几个大厂商都在谋着私利,没兴趣建什么平台.社区, 各种手机/应用平台倒是有,比如什么腾讯开放平台.或许他们都认为单机没钱途. 这种想法也很难改变.

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 楼主| 发表于 2013-9-3 10:18:36 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-9-3 07:45
你说的内容感觉和题目没有直接关系啊。
针对题目,你说的主单副网,其实就是日本掌机游戏中的“配信”概念 ...

有理                        

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 楼主| 发表于 2013-9-3 10:19:25 | 显示全部楼层
qowp332 发表于 2013-9-3 09:58
单论单机这一块:
我感觉国外单机也是两极分化, 要么3A大作, 要么独立小作.  中等作较少.

嗯。。。。。。。。我的帖子的疑惑,就是探索单机如何更好的起步。

能起步就行,不求一张嘴吃个胖子

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 楼主| 发表于 2013-9-3 10:37:03 | 显示全部楼层
我这种工作类似市场调查,或者地推。策划一旦入职,我观有一个毛病----不能再切身的感受玩家的感觉了。 就凭其职业,也不能100%的把握玩家的心理。 所以,我认为----应该回到人民群众中去,去网吧,去民间 乡下,亲自询问玩家:我的游戏,到底怎么样,这种才行

而策划们依赖的网络调查,我想也有局限性,因为 玩家上网的时候,完全可能不是理智的。比如----我玩dota,我就是生气,我就是现实中生气了,来dota里杀人的。。 嗯---这种情绪化的玩家,大量的存在,所以其---调查数据,有着各种,那种的情绪化数据,这种数据,是不太准的----所以我推荐,策划下乡啊

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发表于 2013-9-3 10:49:20 | 显示全部楼层
不去电影院?貌似是死宅 而且 从没有女人啊

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发表于 2013-9-3 11:23:20 | 显示全部楼层
错了吧。

目前形式下 应该是主网副单机吧。

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 楼主| 发表于 2013-9-3 12:08:29 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-9-3 11:23
错了吧。

目前形式下 应该是主网副单机吧。

嗯,我说的是帖子,说要以单机为篇幅,主要讨论的是单机

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发表于 2013-9-3 12:09:51 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2013-9-3 12:08
嗯,我说的是帖子,说要以单机为篇幅,主要讨论的是单机

哦~单机的话在手机开发上还是很有市场的 。
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