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楼主: mengguobin2

[讨论] 想法与讨论(主单副网)-如何把“观众”重拉回“电影院

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发表于 2013-9-3 14:01:35 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2013-9-3 10:37
我这种工作类似市场调查,或者地推。策划一旦入职,我观有一个毛病----不能再切身的感受玩家的感觉了。 就 ...

玩家最大的毛病,其实这个毛病几乎所有 人都有。

就是把自己的失败归结于其他因素,而不是自己本身。

所以,想靠网络调查来了解民意,就是扯蛋的。
我曾经在NGA和一个人争论实况足球的平衡性。
然后他的论点我综合了下有2个。
实况垃圾:1、单人带球无敌,随便挤一下就过去了。
         2、身体条件没突出,德罗巴连无名后卫都挤不过。
仔细一看,这2个条件不是矛盾的么?我后来简单的分析了一下就明白,其实就是他自己操作垃圾而已,被别人带着球随便乱过 乱挤,而自己带球的时候,用德罗巴也挤不过对面的无名后卫。

而网络中不少这种把自己的菜归于游戏设计问题的人,你怎么从他们之间吸取经验呢????

其实最简单的办法,还是自己的人去玩自己的游戏,感受下数据是否平衡,游戏设计是否合理

当然,这需要游戏制作者有很高的玩游戏的能力。

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 楼主| 发表于 2013-9-3 18:52:51 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-9-3 14:01
玩家最大的毛病,其实这个毛病几乎所有 人都有。

就是把自己的失败归结于其他因素,而不是自己本身。

嗯                              
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